本套書5個分冊,系統(tǒng)介紹了學(xué)習(xí)素描寫生的入門知識和基本技法,完整地敘述了素描繪畫的要點(diǎn)。 全書以多幅素描作品范畫為例,詳細(xì)講解繪畫步驟,透徹分析素描靜物的繪畫技巧,內(nèi)容安排由淺入深、由簡到繁,作品精美、規(guī)范,圖片清晰,便于讀者參考學(xué)習(xí)。 本書簡明易學(xué),講解清楚、透徹,便于臨摹,非常適合美術(shù)愛好者及準(zhǔn)備跨入藝術(shù)院校的
劉小林、錢博弘、劉荃編*的《動畫概論(附光盤第3版高等院校十三五動畫專業(yè)精品課程系列規(guī)劃教材)》是根據(jù)教學(xué)大綱編寫的供教學(xué)用和要求學(xué)生掌握的基本材料,其中包括文字教材和視聽教材,它有別于通常的學(xué)術(shù)論*,應(yīng)充分體現(xiàn)作為教材的教學(xué)性,切實(shí)便于教與學(xué)。動畫是建立在現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)基礎(chǔ)上的視聽藝術(shù)形式,又是一門綜合性新興學(xué)科,作為
本書不僅將特別復(fù)雜的繪畫案例敘述得非常詳細(xì),而且對簡單的繪畫案例分析也很到位,以達(dá)到讓讀者真正學(xué)會繪畫技法的目的。全書共分七章,第1章和第二章是基礎(chǔ)部分,介紹了素描工具和基本的素描繪制方法;第三章為石膏幾何體的畫法;第四章是靜物素描;第五章和第六章是石膏人物頭像和實(shí)際人物頭像的繪制;第七章詳細(xì)地講解了人物半身像的繪制方
本書共分5章,分別講解分鏡頭概述、漫畫分鏡頭表現(xiàn)、四格漫畫分鏡頭表現(xiàn)、特殊分鏡頭技巧、練習(xí)/學(xué)習(xí)分鏡頭的方法等內(nèi)容。通過本書的學(xué)習(xí),讀者不僅可以掌握繪畫的技能,也可以提高成品漫畫繪制的綜合能力。本書作者為網(wǎng)絡(luò)知名漫畫作者“Oran豬”。
本書共分為5章,第1章講解了素描幾何體繪畫的基礎(chǔ)知識,教你理解素描的概念、如何選擇素描工具、如何排線和構(gòu)圖、掌握素描中的透視原理等;第2章講解了單個幾何體的結(jié)構(gòu)素描,教你學(xué)會如何運(yùn)用透視原理以及提高你的造型能力;第3章講解了單個幾何體的明暗素描,并輔以詳細(xì)的繪畫步驟,手把手教你如何獨(dú)立塑造出簡單的幾何體;第4章、第5章
本書主要通過對顧愷之、宗炳以及王微的生平與交游狀況之梳理,以考察這三位畫論家與其同時代學(xué)人在思想上相互切磋、相互啟發(fā)的進(jìn)程為重點(diǎn),藉此從側(cè)面反映晉宋之際藝術(shù)環(huán)境發(fā)展之狀況,并從而探索其時佛玄思想演變與藝術(shù)理論發(fā)展脈絡(luò)之間的對應(yīng)關(guān)系。導(dǎo)論部分,主要是對全文的選題緣起、研究邊界、研究意義、總體構(gòu)想以及所運(yùn)用的研究資料進(jìn)行分
本書全面講述了游戲原畫的基本定義和類別、游戲原畫的作用和意義,以及作為一個游戲原畫設(shè)計師所要具備的基本素養(yǎng)和條件。將目前國內(nèi)外游戲制作領(lǐng)域中的*前沿技術(shù)系統(tǒng)地分布到每個具體的章節(jié)中,讓讀者真正體會到產(chǎn)品開發(fā)中游戲原畫設(shè)計制作的規(guī)范流程。 本書沒有過多的理論知識講解,而是從游戲角色原畫制作的實(shí)際操作中提煉出成熟的技巧和制
本套書以美術(shù)基礎(chǔ)理論知識和具體的實(shí)踐練習(xí)為主線,編排科學(xué)合理,步驟清晰,講解透徹,重點(diǎn)加強(qiáng)基本技法的訓(xùn)練,以提青少年朋友的綜合素質(zhì)與實(shí)踐能力為目的,通過大量優(yōu)秀的作品范例,詳細(xì)、系統(tǒng)地介紹了學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)的概念、內(nèi)容、觀察分析方法和繪畫步驟等內(nèi)容,總結(jié)了學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)的入門知識、基礎(chǔ)技法,重點(diǎn)在提高青少年的動手能力和學(xué)習(xí)能