Photoshop和CorelDRAW是當今流行的圖像處理和矢量圖形設計軟件,被廣泛應用于平面設計的諸多領域。 本書共分為13章,分別詳細講解了平面設計的基礎知識、標志設計、卡片設計、電商 設計、宣傳單設計、廣告設計、海報設計、雜志設計、書籍裝幀設計、包裝設計、網(wǎng)頁設計、UI設計和VI設計等內容。 本書適合作為職業(yè)院校
本書主要介紹界面動畫制作的基礎知識和常用方法,并結合Animate軟件為每個知識點搭配了簡單實用的實例,這樣既易于理解又方便讀者進行實操。另外,本書分析了界面動畫的起源和特點,以及它與傳統(tǒng)動畫之間的關系。注重交互和操作體驗是界面動畫與生俱來的屬性,本書不但關注界面動畫的使用體驗,也對界面動畫的實踐方面有詳細的描述。學習
本書以項目實戰(zhàn)的方式引導讀者漸進式學習Vue.js。本書從Vue.js的基礎語法講起,然后介紹ES6的語法規(guī)范,最后通過項目構建、項目部署介紹Vue.js項目開發(fā)的全套流程。本書內容側重于Vue.js項目實戰(zhàn)開發(fā)中的組件復用、代碼解耦等操作,讀者不但可以系統(tǒng)地學習Vue.js的相關知識,而且能對Vue.js的開發(fā)應用有
本書重點介紹了AutoCAD2020中文版在產品設計中的應用方法和技巧。全書分為5篇共18章,分別介紹了AutoCAD2020基礎知識、簡單二維繪制命令、文字與表格、基本繪圖工具、二維編輯命令、復雜二維繪圖與編輯命令、尺寸標注、圖塊及其屬性、輔助繪圖工具、繪制和編輯三維網(wǎng)格、三維實體繪制、三維實體編輯、機械工程實例、建
本書是根據(jù)編者多年的教學經(jīng)驗編寫而成的。編者將AfterEffectsCC2019的基本功能融入實例講解過程中,使讀者可邊學邊練,既能掌握軟件功能,又能盡快掌握實際操作。本書內容包括AfterEffectsCC2019基礎知識、圖層與遮罩、繪畫工具的使用、文字效果制作、視頻畫面處理技術、視頻合成技術、三維空間效果、運動
本書內容共分五章,從Web應用漏洞掃描產品的技術實現(xiàn)和標準入手,對Web應用漏洞掃描產品的產生需求、技術原理、實現(xiàn)機制、產品標準、典型應用和產品等內容進行了全面、翔實的介紹。
本書采用實例項目+軟件技能+設計理論三者合一的講解方法,系統(tǒng)介紹了CorelDRAWX7軟件的基本操作方法和平面矢量圖的繪制技巧,內容包含CorelDRAWX7入門、標識設計與制作、名片設計與制作、報紙編排設計與制作、折頁設計與制作、海報設計與制作和綜合設計實訓。本書以實例項目為引導,以軟件技能為基礎,以設計理論為輔助
本書是一本入門教材,以通俗易懂的語言、豐富實用的案例,詳細講解Vue.js的開發(fā)技術。 全書共9章。第1章講解Vue.js的基本概念和開發(fā)環(huán)境;第2、3章講解Vue.js的開發(fā)基礎;第4章講解過渡和動畫的實現(xiàn)方式與應用;第5、6章講解Vue路由(vue-router)和Vuex狀態(tài)管理;第7章講解Vue.js開發(fā)環(huán)境的
本書講述的是關于虛擬現(xiàn)實將如何改變和延展我們的商業(yè)、經(jīng)濟、社會、文化等方方面面認知和秩序的普及讀物。書中向我們展示了VR如何更新與拓展了人類體驗和想象的極限,為我們與世界連接方面提供了新的視角。虛擬現(xiàn)實可以豐富我們的生活,教會我們更善意地對他人、環(huán)境和我們自己。未來,這些沉浸式的體驗無疑將在我們的生活中隨處可見。但是這
本書詳細介紹了CorelDRAWX8的使用方法和應用技巧。每章的最后都給出練習題,以加深讀者對所學內容的掌握。本書共分為10章,從軟件的基礎知識開始講解,從易到難循序漸進地對軟件的功能進行全面的論述,每一案例分步驟操作形式展示案例的制作過程,從而讓讀者能夠充分熟悉軟件的各功能及操作技巧和設計方法。