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人工智能與可視化都是由數(shù)據(jù)得到知識、決策或靈感的學科。一方面,兩者擁有截然不同的理念和目的,另一方面,它們又不斷地共生和相互促進。本書是面對當前科學可視化、信息可視化、可視分析研究和應用的新形勢,針對人工智能學科領域的需求,專門為人工智能相關專業(yè)本科生開設數(shù)據(jù)可視化課程而編寫的一本教材。全書共11章,劃分為三個模塊:基
AfterEffects是目前功能強大的影視后期制作軟件之一。本書對AfterEffectsCS6的基本操作方法、影視后期制作技巧及該軟件在各個影視后期處理中的應用進行了全面的講解。本書共分為上下兩篇,第1章~第11章為上篇,第12章~第17章為下篇。在上篇基礎技能篇中介紹了AfterEffects入門知識、圖層的應用
《DK什么是VR》是一本好玩又好學、書影音完美結合的多媒體圖書。掃描書中的圓形標記,進入五大神秘VR場景,開啟一場神奇的VR冒險!沉浸在360°環(huán)繞式全景中,遇見霸王龍,探索羅馬競技場,參觀國際空間站,挑戰(zhàn)熾熱的火山,跳進池塘與小動物們?yōu)榘椤R“點讀”功能,與場景中的角色互動,光標掃描知識點,實時語音講解。本
《從零開始——Excel2016辦公應用基礎教程》是指導初學者學習Excel2016的入門書籍。本書詳細地介紹了Excel2016的基礎知識和操作技巧,對初學者在使用Excel2016時經(jīng)常遇到的問題進行了專家級的指導,以免初學者在起步的過程中走彎路。全書共10章,分別為Excel基礎入門、編輯工作表、美化工作表、使用
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虛擬現(xiàn)實技術被認為是繼智能手機之后的潛力技術。盡管這項技術仍在雛形之中,但是對于虛擬現(xiàn)實領域的專家來說,虛擬現(xiàn)實正在逐漸顛覆我們生產(chǎn)和生活的方方面面。它會改變我們工作及娛樂的模式,它會改變我們體驗感情以及面對自我的方式,最終改變我們與真實世界中的彼此相處的方式。彼得·魯賓是《連線》雜志的高級編輯,在虛擬現(xiàn)實及流行文化的
本書以計算機直接制版技術(CTP)的數(shù)字化工作流程為主線,以現(xiàn)代企業(yè)日常生產(chǎn)中典型的工作任務為實例,講述了計算機直接制版技術。全書共21個經(jīng)典任務,包括印前文件處理、數(shù)字化拼大版、數(shù)字化工作流程、數(shù)碼打樣、設備維護與保養(yǎng)幾大模塊。每一個模塊代表CTP技術中的一個典型工作或者崗位,5個模塊構成了CTP技術的核心工作。模塊
《高級計算機網(wǎng)絡/“十三五”普通高等教育本科規(guī)劃教材》為“十三五”普通高等教育本科規(guī)劃教材。全書共九章,主要內(nèi)容包括網(wǎng)絡通信技術、網(wǎng)絡互聯(lián)、擁塞與流量控制、無線傳感器網(wǎng)絡、大數(shù)據(jù)處理技術與云計算等網(wǎng)絡新技術;旧戏从沉私鼛啄暧嬎銠C網(wǎng)絡領域的新技術和研究成果,具有內(nèi)容廣、技術新等特點,結合網(wǎng)絡在智能電網(wǎng)中的應用,特色鮮
書采用“基于項目教學”“基于工作過程”的職業(yè)教育課改理念,力求建立以項目為核心、以任務為載體、以工作過程為導向的教學模式,任務中安排了“知識準備”“任務實現(xiàn)”“案例操作”“理論與實踐”等模塊,并加以對技巧的總結梳理,具有很強的針對性和可操作性。全書共分十二個項目,采用任務驅動的教學方式,以項目為主線,內(nèi)容的安排體系按照