二維設計由原“三大構(gòu)成”中的平面構(gòu)成與色彩構(gòu)成組成,主要引導學生完成由具象到抽象,再從抽象到具象的設計思維過程,以及在該過程中所涉及到的設計方法等諸多問題。《二維設計》針對設計初學者,圖文并茂、深入淺出地幫助學生理解設計的基礎知識。 《二維設計》結(jié)構(gòu)清晰、語言流暢、內(nèi)容翔實,總結(jié)了教學與實踐過程中的基礎設計問題,并加
本書全面系統(tǒng)地介紹PhotoshopCS6的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,書中內(nèi)容包括圖像處理基礎知識、PhotoshopCS6簡介、繪制和編輯選區(qū)、繪制圖像、修飾圖像、編輯圖像、繪制圖形及路徑、調(diào)整圖像的色彩和色調(diào)、圖層的應用、應用文字與蒙版、使用通道與濾鏡、商業(yè)案例實訓等內(nèi)容。 本書內(nèi)容均以課堂案例為主線,通過對
本書全面系統(tǒng)地介紹了PhotoshopCS5的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,書中內(nèi)容包括圖像處理基礎知識、初識PhotoshopCS5、繪制和編輯選區(qū)、繪制圖像、修飾圖像、編輯圖像、繪制圖形及路徑、調(diào)整圖像的色彩和色調(diào)、圖層的應用、應用文字與蒙版、使用通道與濾鏡、商業(yè)案例實訓等內(nèi)容。 本書內(nèi)容均以課堂案例為主線,通過
《中文版CorelDRAWX6基礎培訓教程(第2版)》全面系統(tǒng)地介紹了CorelDRAWX6的基本操作方法和矢量圖形的制作技巧,包括初識CorelDRAWX6、繪制和編輯圖形、繪制和編輯曲線、編輯輪廓線與填充顏色、排列和組合對象、編輯文本、編輯位圖、應用特殊效果、商業(yè)案例實訓等內(nèi)容。 《中文版CorelDRAWX6基礎
本書全面系統(tǒng)地介紹了DreamweaverCS6的基本操作方法和網(wǎng)頁設計制作技巧,內(nèi)容包括初識DreamweaverCS6、文本與文檔、圖像和多媒體、超鏈接、使用表格、ASP、使用層、CSS樣式、模板和庫、使用表單、行為、網(wǎng)頁代碼、商業(yè)案例實訓等內(nèi)容。 本書內(nèi)容均以課堂案例為主線,通過對各案例實際操作的講解,使讀者可以
本書從理論到實戰(zhàn),從簡單到復雜,循序漸進地介紹了利用3DOne軟件進行模型設計的方法和技巧。選用的實例也是人們生活中喜聞樂見的物品,有學習用品、生活用品、運動器具、益智玩具等。在不同的實例中滲透3DOne軟件的命令應用和使用技巧,讓讀者在模仿中思考、在思考中創(chuàng)新、在創(chuàng)新中成長。 本書各章均配有想一想、試一試、練一練等環(huán)
本書重點培養(yǎng)學生的實際動手能力。全書共分8章,包括基本概念與基本操作,圖像的選取與合成,繪畫和編輯圖像,色彩校正制作個人寫真集,運用文字進行廣告設計,濾鏡特效制作電影海報,以及綜合運用各種工具和菜單命令制作包裝設計和圖像合成。每個案例包括設計目的、內(nèi)容和操作步驟,使學生能夠明確每個案例需要掌握的知識點和操作方法,突出對
《中文版IllustratorCS6基礎培訓教程(第2版)》全面系統(tǒng)地介紹了Illustrator的基本操作方法和矢量圖形制作技巧,內(nèi)容包括初識Illustrator、圖形的繪制和編輯、路徑的繪制與編輯、圖像對象的組織、顏色填充與描邊、文本的編輯、圖表的編輯、圖層和蒙版的使用、使用混合與封套效果、效果的使用以及商業(yè)案例
本書從程序設計角度重點對Java中的Web開發(fā)進行了深入系統(tǒng)的講解。包括:JaveWeb應用開發(fā)基礎;HTML和CSS編程技術(shù);JavaScript編程技術(shù);JSP基本語法和內(nèi)置對象;JavaBean組件;JavaServlet程序設計。
《影視后期特效合成/高等院!笆濉睉眯退囆g(shù)設計教育系列規(guī)劃教材》是根據(jù)作者多年的教學經(jīng)驗、社會實踐以及對學生實際情況的了解進行編寫,《影視后期特效合成/高等院!笆濉睉眯退囆g(shù)設計教育系列規(guī)劃教材》內(nèi)容分為AfterEffectsCC軟件基礎知識的快速入門、摳像技術(shù)應用、動態(tài)跟蹤技術(shù)應用、光效插件、粒子、光效