這是一本將游戲設(shè)計理論、原型開發(fā)方法以及編程技術(shù)巧妙結(jié)合在一起的書,目的是填補游戲設(shè)計與編程開發(fā)之間的缺口,將兩者聯(lián)系起來。隨著Unity游戲開發(fā)技術(shù)日趨成熟,游戲設(shè)計師把自己的想法轉(zhuǎn)換為數(shù)字原型已變得極為重要。書中匯集了國際知名游戲設(shè)計專家――JeremyGibsonBond在北美地區(qū)頗具盛名的游戲設(shè)計課程的教學(xué)經(jīng)驗
本書主要分析了Kubernetes核心功能的實現(xiàn)原理,是一本幫助讀者了解Kubernetes架構(gòu)設(shè)計及內(nèi)部原理實現(xiàn)的書。由于Kubernetes代碼量較大,源碼不容易理解,所以本書將梳理相關(guān)知識點,幫助讀者快速學(xué)習(xí)。本書共分為8章,第1章簡要介紹了Kubernetes架構(gòu)的核心組件,以及每個核心組件在架構(gòu)中的作用;第2
本書共11章,由淺入深地介紹了Kubernetes的相關(guān)技術(shù)。主要內(nèi)容包括容器的發(fā)展史,Kubernetes的核心概念,Kubernetes的安裝與部署,Kubernetes的基本單位Pod,Kubernetes中的各種控制器,Kubernetes發(fā)布服務(wù)的方式,Kubernetes中的存儲卷與用法,Kubernete
《中公版·數(shù)字視覺與虛擬交互自學(xué)指南:Unity3D從理論到實戰(zhàn)》一書共分為十三章,涵蓋了Unity3D引擎的各個系統(tǒng)模塊,對虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、游戲開發(fā)三個領(lǐng)域做了深入、細(xì)致地講解。本書按由淺入深、循序漸進(jìn)的規(guī)律,從引擎初識到高級開發(fā)都做了一一介紹,幫助讀者建立一套完整的知識體系,形成知識樹。第一章為U
《中公版·Python高效開發(fā)指南:Python語言核心編程》共分為十五章,涵蓋了Python語言核心基礎(chǔ)知識,對重難點內(nèi)容進(jìn)行了針對性講解。本書面向Python編程初學(xué)者,按照由淺入深、循序漸進(jìn)的規(guī)律,從搭建Python開發(fā)環(huán)境,到講解Python基礎(chǔ)語法和高級語法,后介紹Python擴(kuò)展技術(shù)和游戲開發(fā)
《Python數(shù)據(jù)可視化之Matplotlib與Pyecharts》以某上市電商企業(yè)的客戶數(shù)據(jù)、訂單數(shù)據(jù)、股價數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹Python可視化技術(shù),重點介紹Matplotlib與Pyecharts在數(shù)據(jù)可視化應(yīng)用中的基本功能和使用技巧。全書以案例為主線,既包括軟件的操作與應(yīng)用,又融入了數(shù)據(jù)可視化的
《MySQL8DBA基礎(chǔ)教程/數(shù)據(jù)庫技術(shù)叢書》以MySQL8版本為基礎(chǔ),將新技術(shù)穿插在各種數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)功能上,基本覆蓋了所有數(shù)據(jù)庫使用技術(shù)和場景,同時結(jié)合當(dāng)下流行的Java開發(fā),配合實例演示MySQL的整體使用。該書附帶作者為該書錄制的全程多媒體語音教學(xué)視頻及所涉及的SQL源代碼。該書分為3篇20章。第一篇介紹MySQL
《UML基礎(chǔ)與Rose建模實用教程(第三版)》理論和實踐緊密結(jié)合,以圖文并茂、實例豐富、講解詳盡、實用性強的特色講解學(xué)習(xí)UML圖以及創(chuàng)建UML圖中模型元素的基礎(chǔ)理論和Rose建模工具的使用!禪ML基礎(chǔ)與Rose建模實用教程(第三版)》共分15章,分別介紹運用統(tǒng)一建模語言UML進(jìn)行軟件建模的知識以及RationalRo
本書由淺入深、循序漸進(jìn)地講解了Windows10操作系統(tǒng)的使用方法,以及一些高級的管理和應(yīng)用技巧,以便讀者能夠更加深入地使用Windows10操作系統(tǒng)。本書以Windows10的相關(guān)管理任務(wù)為主線,內(nèi)容由淺入深,包括體驗全新Windows10,Windows10的安裝,Windows10的基本設(shè)置,打造屬于自己的Win
《Python數(shù)據(jù)可視化》詳細(xì)闡述了與Python數(shù)據(jù)可視化相關(guān)的基本解決方案,主要包括數(shù)據(jù)可視化和數(shù)據(jù)探索的重要性、繪圖知識、Matplotlib、利用Seaborn簡化可視化操作、繪制地理空間數(shù)據(jù)、基于Bokeh的交互式操作等內(nèi)容。此外,該書還提供了相應(yīng)的示例、代碼,以幫助讀者進(jìn)一步理解相關(guān)方案的實現(xiàn)過程!禤yt