本書站在設計的角度看產品設計、品牌設計、創(chuàng)意設計、營銷設計、體驗設計,涉及很多知識,包括信息架構、移動布局、信息屬性、視覺流、操作流、視覺元素關系、視覺承載符合、設計心理學等,并介紹了它們之間的區(qū)別與聯系。
《突破創(chuàng)新窘境用設計思維打造受歡迎的產品》基于其15年實戰(zhàn)咨詢經驗與豐富的理論知識,總結出一個適合國內企業(yè)的設計思維二心四力模型,旨在幫助各位讀者突破創(chuàng)新過程中面臨的產品與需求脫節(jié)、服務與體驗偏離、技術與市場相悖及愿景與實踐不符這四大窘境,成功打造產品。
《創(chuàng)造性設計中的協作:方法與工具》描述了在與各利益相關方協作過程中如何激發(fā)靈感、發(fā)現創(chuàng)意并終轉化為設計概念的創(chuàng)造性過程,尤其強調要采用信手可得的工具如紙筆、剪刀、紙牌、照片等來解構創(chuàng)意,強調通過動手實現創(chuàng)意的身和靈的協同躍升,彌補了傳統創(chuàng)新培訓和咨詢中動口不動手的缺陷。
本書通過對產品經理日常工作中的場景拆解,包括用戶體驗、用戶增長、產品開發(fā)、數據分析、產品設計等,利用可執(zhí)行的思維模型,例如KT決策法、六個思考帽、TTP模型等,以解決在產品從0到1過程中遇到的問題。通過對模型的介紹,以及模型在具體案例中的應用,讓產品經理可以掌握模型思維,有效提升自身的產品能力。本書共9章,第1章~第3
本書從大量跨學科、跨領域的實際案例入手,循序漸進地講解了NetLogo的使用方式、基本語法、設計思想,以及背后的計算機模擬、多主體建模、復雜性科學的基本理念和數理建模的常用方法,包括數值計算、微分方程、動力系統、概率統計等。通過學習,讀者可以學會搭建一個人工生命的世界、一個人工經濟系統,以及一個人工生態(tài)系統;通過計算機
本書第一章介紹了智能產品的概念、社會現狀及技術背景;第二章介紹了智能產品的設計原則和設計流程;第三章至第七章分別對生活類智能產品、醫(yī)療健康類智能產品、智能衛(wèi)浴產品、智能公共產品、智能裝備產品的設計過程進行了詳細介紹。書中選取的案例均來自于筆者團隊近期完成的設計研究和項目實踐,與社會現實生活貼近,有重要的參考價值。本書可
作為產品經理,你是否遇到過如下問題:寫出的文檔有漏洞,上線的產品要返工,或者在調研的時候無邏輯。出現這些問題的原因往往是產品經理沒有分層思考,沒有用UML建模。為此,本書提出業(yè)務設計整體框架中的四層九要素,從而將問題從大到小拆分,并給出每個問題的思考步驟。本書適合有一定基礎的C端和B端的產品經理閱讀,所講的知識既可用于
材料是制造業(yè)發(fā)展的基石,以硅基材料、高強合金、碳纖維等高性能纖維、石墨烯為代表的納米材料等新材料近年來發(fā)展迅速,在越來越多的行業(yè)內得到廣泛應用!豆I(yè)產品材料與構造》是高等教育工業(yè)設計領域的一門專業(yè)必修課程的配套教材,結合藝術、結構、材料與成型工藝等多方面知識,配合實例,介紹常見工業(yè)產品的設計思路與方法。本書適于工業(yè)設
設計師是一個特殊的群體,尤其是從大學入學接觸設計,到畢業(yè)五年左右的設計師,他們在學習成長的過程中會面臨許多問題,然而市面上鮮有此類書籍可供參考。本書作者從一個設計小白成長為設計總監(jiān)再到創(chuàng)業(yè)公司掌舵人,在這其中積攢了大量的理論和實戰(zhàn)經驗,并總結為方法論將其全部傾囊相授。書中一個個鮮活的產品設計案例和首次公開的過程資料,讓
《天性》《吸引》《做對》是林銳博士對二十余年產品研發(fā)和創(chuàng)業(yè)歷程的反思總結。這三本書用生動的語言講述了需求、產品設計和創(chuàng)業(yè)的重要理念,對企業(yè)成長和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育很有指導價值。本書論述產品吸引力要素:駕馭復雜、獨特價值、美、有趣、安全、健康、舒適、環(huán)保、容易理解、容易使用、實用和高性價比等。本書將引導讀者設計出有吸引力的產品