Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)教程
定 價(jià):49.8 元
叢書名:全國(guó)普通高等院!笆濉币(guī)劃精品教材
- 作者:鄧哲林,田甜,胡明華 著
- 出版時(shí)間:2016/6/1
- ISBN:9787563946945
- 出 版 社:北京工業(yè)大學(xué)出版社
- 中圖法分類:TP391.414
- 頁碼:208
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
Flash軟件是一款集動(dòng)畫創(chuàng)作與應(yīng)用程序開發(fā)于一體的創(chuàng)作軟件,該軟件被廣泛應(yīng)用于現(xiàn)代影視動(dòng)畫制作、廣告設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁制作等領(lǐng)域。運(yùn)用Flash軟件,我們可以制作出豐富多彩的矢量動(dòng)畫,將音樂、聲效、動(dòng)畫以及富有創(chuàng)新的界面巧妙地融合在一起,從而制作出具備高品質(zhì)的動(dòng)畫效果。《Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)教程》以FlashCS6軟件操作為基礎(chǔ),圍繞FlashCS6基礎(chǔ)應(yīng)用,全面系統(tǒng)地講述了該軟件的基本使用方法。
在編寫過程中,多次與行業(yè)專家、企業(yè)精英、高校教師進(jìn)行探討,力圖做到理論上、技術(shù)上、操作上的全面統(tǒng)一!禙lash動(dòng)畫基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)教程》共十一章,前十章分別介紹了Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)、圖形的基本繪制、圖形編輯、創(chuàng)建及編輯文本、元件、實(shí)例和庫、Flash基本動(dòng)畫制作、Flash動(dòng)畫制作、在Flash中應(yīng)用聲音和視頻、ActionScriot3.0語法及主要命令、Flash動(dòng)畫的測(cè)試與發(fā)布等內(nèi)容!禙lash動(dòng)畫基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)教程》后一章以典型的綜合實(shí)例,進(jìn)一步針對(duì)性地講解了FlashCS6的實(shí)踐操作和具體運(yùn)用。既為學(xué)生提供了完整的理論視覺,又為學(xué)生提供了可借鑒的設(shè)計(jì)范例。
《Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)教程》結(jié)構(gòu)清晰、適用面廣,具有前瞻性、現(xiàn)實(shí)性、應(yīng)用性和示范性,適合作為高等本科院校、高職高專及成人教育相關(guān)的動(dòng)畫、信息、軟件類專業(yè)教材。
第1章 Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)
第一節(jié) Flash動(dòng)畫概述
第二節(jié) Flash CS6的工作環(huán)境
第2章 圖形的基本繪制
第一節(jié) 認(rèn)識(shí)F1ash圖形
第二節(jié) 繪制矢量圖形
第三節(jié) 填充圖形
第四節(jié) 設(shè)置顏色
第五節(jié) 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)
第3章 圖形對(duì)象編輯
第一節(jié) 選擇工具的使用
第二節(jié) 任意變形工具的使用
第三節(jié) 編輯矢量圖形對(duì)象
第四節(jié) 修改矢量圖形對(duì)象
第五節(jié) 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)
第4章 創(chuàng)建及編輯文本
第一節(jié) 創(chuàng)建文本對(duì)象
第二節(jié) 使用TLF文本
第三節(jié) 使用傳統(tǒng)文本
第四節(jié) 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)
第5章 元件、實(shí)例和庫
第一節(jié) 使用元件
第二節(jié) 使用實(shí)例
第三節(jié) 使用庫
第四節(jié) 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)
第6章 Flash基本動(dòng)畫制作
第一節(jié) 時(shí)間軸與幀
第二節(jié) 制作逐幀動(dòng)畫
第三節(jié) 制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
第四節(jié) 制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
第五節(jié) 動(dòng)畫編輯器和動(dòng)畫預(yù)設(shè)面板
第7章 Flash高級(jí)動(dòng)畫制作
第一節(jié) 使用圖層
第二節(jié) 路徑動(dòng)畫
第三節(jié) 遮罩動(dòng)畫
第四節(jié) 骨骼運(yùn)動(dòng)和3D動(dòng)畫
第8章 在Flash中應(yīng)用聲音和視頻
第一節(jié) 聲音在Flash中的應(yīng)用
第二節(jié) 視頻在Flash中的應(yīng)用
第9章 ActionScript 3.0語法及主要命令
第一節(jié) 基本語法
第二節(jié) 常用控制Flash命令
第三節(jié) 動(dòng)作面板的使用
第四節(jié) Flash編程案例——制作精美鬧鐘
第10章 Flash動(dòng)畫的測(cè)試與發(fā)布
第一節(jié) Flash動(dòng)畫的測(cè)試
第二節(jié) 優(yōu)化影片
第三節(jié) 發(fā)布Flash動(dòng)畫
第11章 綜合實(shí)例應(yīng)用
實(shí)例11.1 Flash動(dòng)畫實(shí)例:春之戀
實(shí)例11.2 Flash動(dòng)畫實(shí)例:桃花與蝴蝶
實(shí)例11.3 Flash動(dòng)畫實(shí)例:寵物影集
實(shí)例11.4 Flash動(dòng)畫實(shí)例:筆記本廣告
實(shí)例11.5 蝴蝶飛舞
參考文獻(xiàn)