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Maya三維角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作(王威)

Maya三維角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作(王威)

定  價(jià):79.8 元

        

  • 作者:王威 著
  • 出版時(shí)間:2024/8/1
  • ISBN:9787122456120
  • 出 版 社:化學(xué)工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP391.414 
  • 頁(yè)碼:314
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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讀者對(duì)象:本書(shū)適用于高等學(xué)校影視動(dòng)畫(huà)、數(shù)字動(dòng)畫(huà)、數(shù)字媒體藝術(shù)、數(shù)字影像設(shè)計(jì)、影視多媒體技術(shù)、游戲設(shè)計(jì)、視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)等專業(yè)教學(xué)使用,也可為影視制作、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作、游戲設(shè)計(jì)工作者和相關(guān)研究者提供參考與借鑒。

本書(shū)基于影視動(dòng)畫(huà)、數(shù)字媒體行業(yè)應(yīng)用型人才培養(yǎng)而編寫(xiě),以Maya軟件為主,融入DAZ Studio、Marvelous Designer、Substance Painter等軟件講解三維角色動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作知識(shí)、技能。全書(shū)共15章內(nèi)容,主要介紹三維技術(shù)的發(fā)展歷史、基本概念及常見(jiàn)類型,三維角色動(dòng)畫(huà)制作的基本流程;三維動(dòng)畫(huà)軟件操作的基礎(chǔ)知識(shí);動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的基本規(guī)則、角色動(dòng)作制作的常用技巧、鏡頭組織、角色綁定技術(shù)、三維服裝制作和動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà)等。本書(shū)遵循應(yīng)用型人才培養(yǎng)規(guī)律,由易到難地設(shè)置了3類實(shí)戰(zhàn)案例——Q版、卡通、寫(xiě)實(shí)細(xì)致講解具體的三維角色動(dòng)畫(huà)制作,并提供案例素材、源文件、制作視頻。為便于數(shù)字化教學(xué)的開(kāi)展,本書(shū)配套課件、教學(xué)大綱。
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