本書是“Adobe中國(guó)教育認(rèn)證計(jì)劃及ACAA教育發(fā)展計(jì)劃標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材”中的一本。為了讓讀者系統(tǒng)、快速地掌握Flash CS3軟件,本書全面細(xì)致地介紹了Flash CS3的各項(xiàng)功能,包括Flash CS3中各種繪圖工具的使用,重點(diǎn)介紹了Flash動(dòng)畫的原理及實(shí)現(xiàn)過程,以及Flash聲音、視頻操作、Flash 交互按鈕和交互模板制作,最后還針對(duì)Flash編程做了入門介紹。
本書由行業(yè)資深人士、Adobe專家委員會(huì)成員以及參與Adobe中國(guó)數(shù)字藝術(shù)教育發(fā)展計(jì)劃命題的專業(yè)人員編寫,使用通俗易懂的語言,由淺入深,循序漸進(jìn),并配以大量的圖示,特別適合初學(xué)者學(xué)習(xí),而且對(duì)有一定基礎(chǔ)的讀者也大有裨益。本書對(duì)Adobe中國(guó)認(rèn)證專家(ACPE)和Adobe中國(guó)認(rèn)證設(shè)計(jì)師(ACCD)考試具有指導(dǎo)意義,同時(shí)也可以作為高等學(xué)校美術(shù)專業(yè)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)課程的教材。另外,本書也非常適合其他各類相關(guān)培訓(xùn)班及廣大自學(xué)人員參考閱讀。
《ADOBE FLASH CS3 PROFESSIONAL標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材》對(duì)Adobe中國(guó)認(rèn)證專家(ACPE)和Adobe中國(guó)認(rèn)證設(shè)計(jì)師(ACCD)考試具有指導(dǎo)意義,同時(shí)也可以作為高等學(xué)校美術(shù)專業(yè)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)課程的教材。另外,《ADOBE FLASH CS3 PROFESSIONAL標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材》也非常適合其他各類相關(guān)培訓(xùn)班及廣大自學(xué)人員參考閱讀。
第1章 Flash CS3 簡(jiǎn)介 1
1.1 Flash的產(chǎn)生與發(fā)展 1
1.2 Flash的應(yīng)用領(lǐng)域 3
1.2.1 網(wǎng)站片頭和網(wǎng)站廣告 3
1.2.2 Flash導(dǎo)航和整站Flash 4
1.2.3 Flash MV和二維動(dòng)畫 5
1.2.4 電子賀卡 6
1.2.5 網(wǎng)絡(luò)游戲 7
1.2.6 電視廣告 7
1.2.7 多媒體客戶端 8
1.2.8 教學(xué)課件 8
1.2.9 無線應(yīng)用 9
1.2.10 網(wǎng)絡(luò)多媒體(播客) 9
1.3 Flash CS3的新增功能 10
1.3.1 改進(jìn)的UI界面 10
1.3.2 繪圖與動(dòng)畫方面的增強(qiáng) 13
1.3.3 視頻的增強(qiáng) 14
1.3.4 編程方面的改進(jìn) 14
第2章 Flash CS3工作環(huán)境 15
2.1 標(biāo)題欄 16
2.2 菜單欄 16
2.3 工具面板 16
2.4 時(shí)間軸 17
2.5 舞臺(tái) 18
2.5.1 縮放舞臺(tái) 20
2.5.2 移動(dòng)舞臺(tái) 23
2.6 屬性檢查器 24
2.6.1 屬性面板 24
2.6.2 濾鏡面板 24
2.6.3 預(yù)設(shè)濾鏡 26
2.6.4 參數(shù)面板 26
2.7 面板 27
第3章 Flash繪圖 29
3.1 Flash的繪圖工具 29
3.2 選取工具 31
3.2.1 選擇工具 31
3.2.2 套索工具 37
3.2.3 部分選取工具 39
3.3 基本繪圖工具 41
3.3.1 線條工具 41
3.3.2 鉛筆工具 48
3.3.3 橢圓工具與基本橢圓工具 49
3.3.4 矩形工具和基本矩形工具 51
3.3.5 多角星形工具 53
3.3.6 刷子工具 55
3.3.7 鋼筆工具 58
3.4 任意變形工具 61
3.5 墨水瓶工具 65
3.6 顏料桶工具 66
3.7 漸變色與填充變形工具 68
3.7.1 填充變形工具與線性漸變 70
3.7.2 填充變形工具與放射狀漸變 76
3.7.3 填充變形工具與位圖 77
3.8 滴管工具 78
3.8.1 滴管工具與筆觸 78
3.8.2 滴管工具與填充 80
3.9 橡皮擦工具 81
3.9.1 橡皮擦形狀 82
3.9.2 橡皮擦模式 82
3.9.3 水龍頭 83
3.10 文本工具 83
3.10.1 編輯文本 84
3.10.2 消除文本鋸齒 87
3.10.3 使靜態(tài)水平文本可被用戶 選擇 88
3.10.4 為文本添加超鏈接 89
3.11 查看 90
3.12 顏色 90
3.13 自定義工具面板 91
3.13.1 增加工具 91
3.13.2 刪除工具 92
3.13.3 恢復(fù)默認(rèn)工具面板 92
第4章 Flash中的對(duì)象 93
4.1 對(duì)象的種類介紹 93
4.1.1 圖形(Shape) 93
4.1.2 組合(Group) 94
4.1.3 文本(Text) 95
4.1.4 位圖(Bitmap) 96
4.1.5 元件(Symbol) 96
4.2 對(duì)象的排列與對(duì)齊 97
4.2.1 對(duì)象的排列 97
4.2.2 對(duì)象的對(duì)齊 97
4.3 將文本對(duì)象轉(zhuǎn)換為圖形對(duì)象 106
4.4 位圖的處理 110
4.4.1 通過分離命令將位圖對(duì)象轉(zhuǎn)變?yōu)閳D形對(duì)象 112
4.4.2 通過轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖命令將位圖對(duì)象轉(zhuǎn)變?yōu)閳D形對(duì)象 115
4.4.3 位圖屬性設(shè)置 116
第5章 元件和實(shí)例 119
5.1 理解元件與實(shí)例的概念 119
5.1.1 重復(fù)使用元件不會(huì)增加Flash文件量大小 120
5.1.2 對(duì)實(shí)例進(jìn)行修改不影響庫(kù)中元件的屬性 121
5.1.3 對(duì)元件進(jìn)行修改影響舞臺(tái)上的所有由它衍生實(shí)例 123
5.1.4 區(qū)別元件與實(shí)例 124
5.2 創(chuàng)建與編輯元件 124
5.2.1 新建圖形元件 124
5.2.2 把工作區(qū)中的元素變成圖形元件 126
5.2.3 元件的分類 127
5.2.4 編輯元件 128
5.3 創(chuàng)建與編輯實(shí)例 130
5.3.1 創(chuàng)建實(shí)例 130
5.3.2 改變實(shí)例屬性 130
5.3.3 改變實(shí)例的顏色和透明度 131
5.3.4 對(duì)實(shí)例進(jìn)行縮放、扭曲和旋轉(zhuǎn) 132
5.3.5 實(shí)例的分離 132
5.4 使用庫(kù)面板 133
5.4.1 庫(kù)面板介紹 133
5.4.2 導(dǎo)入對(duì)象到庫(kù) 135
5.4.3 使用其他文件的庫(kù) 137
5.4.4 通過庫(kù)文件夾管理對(duì)象 139
第6章 Flash動(dòng)畫基礎(chǔ) 141
6.1 圖層及其編輯方法 141
6.1.1 移動(dòng)圖層 141
6.1.2 隱藏/顯示圖層 142
6.1.3 鎖定/解除鎖定圖層 143
6.1.4 顯示輪廓 144
6.1.5 更改圖層名稱 145
6.1.6 添加和刪除圖層 146
6.2 幀及其編輯方法 151
6.2.1 幀的類型 151
6.2.2 幀的編輯方法 152
6.2.3 幀的查看方式 154
6.2.4 時(shí)間軸的“幀視圖”彈出菜單 156
第7章 Flash動(dòng)畫全接觸 157
7.1 逐幀動(dòng)畫 157
7.2 補(bǔ)間動(dòng)畫 160
7.2.1 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫 160
7.2.2 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫 169
7.3 遮罩動(dòng)畫 198
第8章 濾鏡和時(shí)間軸特效 203
8.1 濾鏡 203
8.1.1 添加濾鏡 203
8.1.2 濾鏡列表和預(yù)設(shè)濾鏡庫(kù) 211
8.2 時(shí)間軸特效 215
8.2.1 時(shí)間軸特效介紹 215
8.2.2 添加時(shí)間軸特效 215
8.2.3 編輯時(shí)間軸特效 216
8.2.4 刪除時(shí)間軸特效 218
8.2.5 時(shí)間軸特效實(shí)例 218
第9章 按鈕元件 225
9.1 熟悉按鈕 225
9.2 制作按鈕 227
9.3 設(shè)定按鈕的“點(diǎn)擊”范圍 232
9.4 制作包含影片剪輯的動(dòng)態(tài)按鈕 233
第10章 聲音與視頻 237
10.1 使用聲音 237
10.1.1 導(dǎo)入聲音 237
10.1.2 添加聲音 239
10.1.3 給按鈕添加聲音 243
10.2 使用視頻 247
10.2.1 導(dǎo)入漸進(jìn)式下載的視頻 Flash 248
10.2.2 把視頻嵌入到 SWF 文件中 251
10.2.3 將Flash 視頻文件導(dǎo)入庫(kù)中 253
第11章 行為與模板 255
11.1 使用行為 255
11.1.1 給按鈕添加導(dǎo)航 256
11.1.2 使用行為控制聲音 257
11.1.3 使用行為控制視頻回放 266
11.1.4 使用行為控制影片剪輯 273
11.2 使用模板 278
11.2.1 使用廣告模板 279
11.2.2 使用照片幻燈放映模板 279
第12章 作品的發(fā)布 285
12.1 Flash作品的測(cè)試與優(yōu)化 285
12.1.1 Flash作品的測(cè)試 286
12.1.2 Flash作品的優(yōu)化 288
12.2 Flash作品的導(dǎo)出 290
12.2.1 SWF動(dòng)畫的輸出 290
12.2.2 AVI視頻的輸出 292
12.2.3 QuickTime格式輸出 294
12.2.4 GIF動(dòng)畫的輸出 295
12.2.5 其他輸出格式 296
12.3 作品的發(fā)布 296
12.3.1 發(fā)布Flash文件格式 297
12.3.2 發(fā)布HTML文件格式 298
第13章 ActionScript3.0基礎(chǔ)知識(shí) 301
13.1 ActionScript 3.0介紹 301
13.2 面向?qū)ο蟮幕靖拍睢?02
13.3 添加ActionScript代碼的 位置 303
13.4 變量與常量 305
13.5 函數(shù) 306
13.6 類和包 306
13.7 語句 309
13.7.1 條件語句 309
13.7.2 循環(huán)語句 313
13.7.3 break和continue語句 318
第14章 ActionScript 3.0編程實(shí)例 321
14.1 網(wǎng)站Loading制作 321
14.1.1 創(chuàng)建Flash文件 321
14.1.2 設(shè)置影片尺寸 322
14.1.3 添加動(dòng)作腳本 322
14.1.4 創(chuàng)建開始場(chǎng)景 324
14.1.5 測(cè)試場(chǎng)景 325
14.2 圖片緩動(dòng)切換效果 326
14.2.1 繪制菜單欄 326
14.2.2 制作按鈕 327
14.2.3 導(dǎo)入圖片 328
14.2.4 添加代碼 329
14.2.5 測(cè)試場(chǎng)景 331
14.3 鼠標(biāo)拖動(dòng)效果 332
14.3.1 繪制圖形 332
14.3.2 添加動(dòng)作腳本 333
14.3.3 測(cè)試影片 334
14.4 外部調(diào)入SWF文件 335
14.4.1 制作Home.SWF文件 335
14.4.2 制作News.SWF文件 336
14.4.3 制作About——SWF文件 336
14.4.4 添加動(dòng)作腳本 337
14.4.5 測(cè)試影片 338