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動畫場景設(shè)計(jì)(第三版)
動畫場景設(shè)計(jì)詳細(xì)講述了動畫場景的類型、動畫場景設(shè)計(jì)流程、蒙太奇場面與分鏡頭場景設(shè)計(jì),以及如何進(jìn)行造型基本功的訓(xùn)練;深入介紹了幾何透視原理,及陰影、鏡像、倒影的制圖方法,并詳細(xì)講述了空氣透視、散點(diǎn)透視在動畫場景設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。從自然景觀、建筑空間、交通工具、魔幻場景等幾個方面,詳細(xì)講述了動畫場景的構(gòu)成;介紹了動畫場景的燈光效果和布光原理。從動畫時空、色彩基調(diào)、場景風(fēng)格等幾個方面介紹了動畫場景設(shè)計(jì)的構(gòu)思方法及構(gòu)圖原理。最后還著重講述了動畫場景的設(shè)計(jì)規(guī)范,及二維動畫、偶動畫、三維動畫的不同制作特點(diǎn)。
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