從零開始 3ds Max 2017中文版基礎(chǔ)教程
定 價(jià):49.8 元
- 作者:布克科技 譚雪松 文靜 夏紅
- 出版時(shí)間:2019/2/1
- ISBN:9787115497901
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TP391.414
- 頁碼:271
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16開
3ds Max作為當(dāng)今著名的三維建模和動(dòng)畫制作軟件,被廣泛應(yīng)用于游戲開發(fā)、電影電視特效及廣告設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。該軟件功能強(qiáng)大,可擴(kuò)展性好,操作簡單,并能與其他相關(guān)軟件流暢地配合使用。
本書系統(tǒng)地介紹了3ds Max 2017的功能和用法,以實(shí)例為引導(dǎo),循序漸進(jìn)地講解了使用3ds Max 2017中文版創(chuàng)建三維模型、創(chuàng)建材質(zhì)和貼圖、使用燈光和攝影機(jī)、制作基礎(chǔ)動(dòng)畫、制作動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫、使用粒子系統(tǒng)與空間扭曲制作動(dòng)畫、使用布料系統(tǒng)制作動(dòng)畫以及3ds Max的編程技術(shù)等內(nèi)容。
本書按照職業(yè)培訓(xùn)的教學(xué)特點(diǎn)來組織內(nèi)容,圖文并茂、活潑生動(dòng),并且提供了豐富的配套資源,適合作為3ds Max 2017動(dòng)畫制作的培訓(xùn)教程,也可以作為個(gè)人用戶、高等院校相關(guān)專業(yè)學(xué)生的自學(xué)參考書。
實(shí)例操作的敘述中加入操作流程示意圖,直觀、明確、簡潔,便于讀者理解。
掃碼看視頻,有助于讀者檢驗(yàn)自己的學(xué)習(xí)成果。
附帶教學(xué)PPT,便于教師上課使用
資源豐富帶有"思考題"和"操作題",便于讀者檢測自己對(duì)知識(shí)的掌握情況,也便于教師來布置課后作業(yè)。
布克科技:全國知名科技類、通識(shí)教育類圖書創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),主要由企業(yè)一線專家和高校優(yōu)秀教師組成,涉及CAD/CAM技術(shù)以及先進(jìn)制造技術(shù)等領(lǐng)域,平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域,多媒體應(yīng)用領(lǐng)域,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用領(lǐng)域,工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,數(shù)字化藝術(shù)與設(shè)計(jì)領(lǐng)域,以及信息咨詢與信息檢索應(yīng)用研究領(lǐng)域,等等。開發(fā)的“從零開始”系列、“邊做邊學(xué)”系列、“立體化精品教材”系列、“慕課版”圖書系列深受廣大讀者的喜愛,累計(jì)銷量超過幾百萬冊(cè)。多部圖書被評(píng)選為勞動(dòng)部、教育部的優(yōu)秀圖書和推薦教材。
第1章 3ds Max 2017設(shè)計(jì)概述 1
1.1 知識(shí)解析 1
1.1.1 3ds Max應(yīng)用簡介 1
1.1.2 3ds Max 2017設(shè)計(jì)環(huán)境簡介 2
1.1.3 選擇對(duì)象 6
1.1.4 編輯對(duì)象 9
1.1.5 配置視口 13
1.1.6 設(shè)置模型的顯示方式 14
1.1.7 3ds Max的設(shè)計(jì)流程 16
1.2 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練 16
1.2.1 從零開始──學(xué)會(huì)使用3ds Max 2017 16
1.2.2 課堂實(shí)訓(xùn)──制作“公園一角” 19
1.3 習(xí)題 21
第2章 三維建模 22
2.1 知識(shí)解析 22
2.1.1 基本體建模原理 22
2.1.2 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體 23
2.1.3 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體 34
2.1.4 創(chuàng)建建筑對(duì)象 35
2.2 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練 37
2.2.1 從零開始——制作“精美小屋” 37
2.2.2 課堂實(shí)訓(xùn)——制作“簡易家具” 44
2.3 習(xí)題 48
第3章 修改器建模 49
3.1 知識(shí)解析 49
3.1.1 修改器概述 49
3.1.2 常用修改器 53
3.2 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練 62
3.2.1 從零開始──制作“中式屏風(fēng)” 62
3.2.2 課堂實(shí)訓(xùn)──制作“蘑菇” 69
3.3 習(xí)題 72
第4章 二維建模 73
4.1 知識(shí)解析 73
4.1.1 二維建模概述 73
4.1.2 創(chuàng)建二維圖形 75
4.1.3 編輯二維圖形 81
4.1.4 常用二維修改器 87
4.2 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練 92
4.2.1 從零開始──制作“古典折扇” 92
4.2.2 課堂實(shí)訓(xùn)──制作“草帽” 97
4.3 習(xí)題 99
第5章 高級(jí)建模 100
5.1 知識(shí)解析 100
5.1.1 復(fù)合建模 100
5.1.2 多邊形建模 106
5.2 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練 115
5.2.1 從零開始──制作“百合花” 115
5.2.2 課堂實(shí)訓(xùn)──制作“高爾夫球” 121
5.3 習(xí)題 123
第6章 攝影機(jī)與燈光 124
6.1 知識(shí)解析 124
6.1.1 攝影機(jī)及其應(yīng)用 124
6.1.2 燈光及其應(yīng)用 129
6.1.3 日光系統(tǒng)和全局照明 136
6.2 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練 138
6.2.1 從零開始──制作“臺(tái)燈照明” 138
6.2.2 課堂實(shí)訓(xùn)──制作“室內(nèi)場景” 141
6.3 習(xí)題 146
第7章 環(huán)境、效果與渲染 147
7.1 知識(shí)解析 147
7.1.1 環(huán)境與效果 147
7.1.2 渲染 159
7.2 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練 166
7.2.1 從零開始──制作“游戲場景” 166
7.2.2 課堂實(shí)訓(xùn)──制作“陽光休閑大廳” 171
7.3 習(xí)題 179
第8章 材質(zhì)和貼圖 180
8.1 知識(shí)解析 180
8.1.1 材質(zhì)概述 180
8.1.2 精簡材質(zhì)編輯器 182
8.1.3 常用材質(zhì) 184
8.1.4 貼圖 192
8.2 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練 196
8.2.1 從零開始──制作“玻璃水杯” 196
8.2.2 課堂實(shí)訓(xùn)──制作“中國結(jié)” 202
8.3 習(xí)題 204
第9章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲 205
9.1 知識(shí)解析 205
9.1.1 粒子系統(tǒng)概述 205
9.1.2 常用粒子系統(tǒng) 206
9.1.3 空間扭曲 216
9.2 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練 219
9.2.1 從零開始──制作“蠟燭余煙” 219
9.2.2 課堂實(shí)訓(xùn)──制作“野外篝火” 223
9.3 習(xí)題 229
第10章 制作基礎(chǔ)動(dòng)畫 230
10.1 知識(shí)解析 230
10.1.1 動(dòng)畫制作概述 230
10.1.2 使用曲線編輯器 235
10.1.3 使用約束制作動(dòng)畫 239
10.2 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練 245
10.2.1 從零開始──制作“水墨畫” 245
10.2.2 課堂實(shí)訓(xùn)──制作“碧波蕩漾” 249
10.3 習(xí)題 253
第11章 動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)和布料系統(tǒng) 254
11.1 知識(shí)解析 254
11.1.1 認(rèn)識(shí)MassFX工具 254
11.1.2 創(chuàng)建剛體 257
11.1.3 使用約束工具 259
11.1.4 創(chuàng)建布料系統(tǒng) 261
11.2 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練 267
11.2.1 從零開始──制作“打保齡球” 267
11.2.2 課堂實(shí)訓(xùn)──制作“浴室毛巾” 270
11.3 習(xí)題 273