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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概論

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概論

定  價(jià):39 元

叢書名:職業(yè)教育虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)專業(yè)系列教材

        

  • 作者:張金釗 徐麗梅 高鵬 主編
  • 出版時(shí)間:2020/7/1
  • ISBN:9787111656135
  • 出 版 社:機(jī)械工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP391.98 
  • 頁碼:180
  • 紙張:
  • 版次:1
  • 開本:16K
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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是“互聯(lián)網(wǎng)+”“一帶一路”背景下的一種新技術(shù),它是5G寬帶網(wǎng)絡(luò)、互動(dòng)游戲設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體設(shè)計(jì)、虛擬人物設(shè)計(jì)、人工智能、地理信息、虛擬仿真等相融合的高科技產(chǎn)品,是 21世紀(jì)計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的核心技術(shù)所在。
本書介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的相關(guān)內(nèi)容,由淺入深、思路清晰、結(jié)構(gòu)合理、實(shí)用性強(qiáng)。全書共8章,主要內(nèi)容包括虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、智能可穿戴技術(shù)、常見智能可穿戴設(shè)備、虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用、建模仿真技術(shù)、X3D 虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)開發(fā)和Unity 3D 虛擬仿真游戲開發(fā)。
本書可作為各類職業(yè)院校虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)及相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為相關(guān)從業(yè)人員的自學(xué)參考書。
本書配有微課視頻,可掃描書中二維碼觀看。
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