3DMax2018虛擬現(xiàn)實(VR)模型制作項目案例教程
定 價:48 元
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- 作者:駱陽,熊澤明 編
- 出版時間:2020/9/1
- ISBN:9787569037920
- 出 版 社:四川大學(xué)出版社
- 中圖法分類:TP391.414
- 頁碼:189
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《3DMax2018虛擬現(xiàn)實(VR)模型制作項目案例教程》緊緊圍繞虛擬現(xiàn)實(VR)模型制作職業(yè)崗位要求,秉承由易到難,層層遞進(jìn)的教學(xué)路徑,以“基礎(chǔ)建模-場景建模-角色人物建模-動物模型建!睘榛究蚣,將全書分成4了個教學(xué)章節(jié),編寫結(jié)構(gòu)清晰,體系完整,內(nèi)容新穎,且注重實效性與針對性,同時,為了更好地將教學(xué)內(nèi)容與工作內(nèi)容對接,每個章節(jié)的知識內(nèi)容均通過典型的項目案例進(jìn)行詳細(xì)講解,力求通過案例實戰(zhàn)演練,使教者易教、學(xué)者樂學(xué)。
第一章 基礎(chǔ)建模
第一節(jié) 3ds Max的工作界面
第二節(jié) 基礎(chǔ)操作
第三節(jié) 3ds Max常用建模命令
第四節(jié) 簡單道具案例(1)——游戲小道具
第五節(jié) 簡單道具案例(2)——斧頭
第六節(jié) 本章小結(jié)
第二章 場景模型
第一節(jié) 場景概述
第二節(jié) 小型場景的制作
第三節(jié) 大型場景的制作
第四節(jié) 本章小結(jié)
第三章 角色人物建模
第一節(jié) 卡通角色介紹
第二節(jié) 卡通角色的制作
第三節(jié) 游戲角色的制作
第四節(jié) 本章小結(jié)
第四章 動物模型建模
第一節(jié) Q版動物模型的制作
第二節(jié) 寫實動物模型的制作
第三節(jié) 本章小結(jié)
參考文獻(xiàn)