平面設計基礎(動漫游戲專業(yè))/“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃立項教材
定 價:25 元
叢書名:“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃立項教材
- 作者:董嫣 編
- 出版時間:2016/11/1
- ISBN:9787040463927
- 出 版 社:高等教育出版社
- 中圖法分類:J524
- 頁碼:119
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《平面設計基礎(動漫游戲專業(yè))/“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃立項教材》是“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃立項教材,依據(jù)教育部《中等職業(yè)學校動漫游戲專業(yè)教學標準》以及新的本行業(yè)專業(yè)工作能力要求,參考相關專業(yè)資質標準而編寫。
《平面設計基礎(動漫游戲專業(yè))/“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃立項教材》共分為五個學習單元,包括平面設計基本要素的理解和掌握,以及運用基本要素進行平面設計的探索與實踐,比如報紙雜志設計、招貼設計、視覺識別(VI)設計。教材圖文并茂、深入淺出,涵蓋了平面設計的諸多知識點,并且通過對經典作品的欣賞、分析和各個實訓項目,提升學生審美素養(yǎng)并幫助學生理解平面設計知識點、掌握設計技能、拓展設計思維,為專業(yè)平面設計工作打下扎實的基礎。
《平面設計基礎(動漫游戲專業(yè))/“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃立項教材》可作為中等職業(yè)學校動漫游戲專業(yè)教學用書,也可以滿足同類專業(yè)中高職貫通制教學使用,以及感興趣的讀者使用。
本教材是“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃立項教材,依據(jù)教育部《中等職業(yè)學校動漫游戲專業(yè)教學標準》,為更好地適應時代的發(fā)展和人才培養(yǎng)的需求而編寫。平面設計作為設計藝術領域最為普及、最受重視的專業(yè)之一,始終受到大家的關注,并且為其他藝術專業(yè)的學習和開拓打下堅實基礎。隨著科技的發(fā)展、信息傳達的多元化,以及人們審美意識的變化,對當今的平面設計提出了新要求,它正進行不斷地充實和完善,大幅度提升藝術表現(xiàn)力、拓展應用維度,展現(xiàn)出不同以往的、無窮的創(chuàng)造力和社會影響力。
本教材著眼于適應知識經濟時代的職教教學需求,針對當下職教學生的普遍學習特點,力求做到專業(yè)知識和應用能力之間的順暢銜接、相互滲透,既加強專業(yè)崗位能力的提升,又注重應用拓展能力的培養(yǎng)。從而使學生在掌握平面設計專業(yè)能力的同時,提升吸收最新設計理念、關注設計動態(tài)的學習熱情,進而具備不斷拓展、完善自主設計能力。
編者從事平面設計項目的實踐和專業(yè)教學十余載,擔任主編編寫全書并統(tǒng)稿,在教材編寫過程中結合教學經驗和設計實踐,力求為同學理清平面設計所含內容的脈絡,剖析平面設計所涉及的各種形式間的差異與特點,以幫助同學的學習與應用。編寫過程中,得到了張?zhí)K中老師和陳潔滋老師的悉心指導,他們提出了許多有益建議,促使筆者少走彎路,對此向兩位前輩表示真摯的感謝和敬意。在相關主題內容編寫中,聽取了學術權威、企業(yè)專家的建議與意見;編寫期間還得到了同事、學生們的支持,在此一并表示感謝。限于編者水平,加之時間倉促,不妥之處難免,懇請廣大讀者批評指正,以待完善。
單元一 概述
主題一 平面設計的概念與內容
一、平面設計的概念
二、平面設計的內容
思考與練習
主題二 平面設計的發(fā)展歷程與前景展望
一、平面設計的發(fā)展歷程
二、平面設計的前景展望
思考與練習
單元二 平面設計基礎知識
主題一 字體設計
一、字體設計的基本概念
二、字體設計的基本方法
三、字體的組合與運用
思考與練習
主題二 圖形設計
一、圖形的基本概念
二、圖形設計的創(chuàng)意
三、圖形設計的表現(xiàn)方式
四、圖形在平面設計中的應用
思考與練習
主題三 色彩設計
一、色彩的基本知識與作用
二、色彩的情感寓意與視覺聯(lián)想
三、色彩組合配置的方法
思考與練習
主題四 版式設計
一、版式設計的基本概念
二、版面結構形式
三、版面要素的編輯與整合
思考與練習
單元三 報刊編排設計實訓
主題一 雜志版式設計
一、雜志的特性與分類
二、雜志版式設計的審美準則
三、雜志版式設計的主要內容與設計步驟
思考與練習
主題二 報紙版式設計
一、報紙的特性與版式功能
二、報紙版面的基本組成
三、報紙版式的設計要素
思考與練習
單元四 招貼設計實訓
主題一 招貼設計創(chuàng)意
一、招貼概述
二、招貼設計的原則
三、招貼設計的創(chuàng)意方法
思考與練習
主題二 招貼設計表現(xiàn)
一、招貼設計的視覺表現(xiàn)