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計算機圖形創(chuàng)作
本書共分8章,包括三維數(shù)字技術(shù)與影視生產(chǎn)流程、Maya界面與建模基礎知識、曲線變形建模、多邊形建模工具、燈光和渲染、材質(zhì)與紋理、置換凹凸和基于圖像照明等內(nèi)容。
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