《計算機圖形學原理及應用/西安電子科技大學研究生精品教材》主要講述計算機圖形學基本原理、最新進展和相關應用,是作者在多年教學和研究的基礎上,參考國內(nèi)外該學科領域最新進展和部分最新的研究成果編寫而成的。本書涵蓋了計算機圖形學的最新概況、光柵圖形學的基本原理、幾何造型基礎、三維圖形顯示、真實感圖形學、虛擬現(xiàn)實技術(shù)與可視化、計算機動畫等圖形學方面的主要內(nèi)容,同時還介紹了計算機圖像處理和圖像識別方面的相關知識! 队嬎銠C圖形學原理及應用/西安電子科技大學研究生精品教材》可作為高等院校本科生、研究生學習計算機圖形學的教材,也可供相關技術(shù)人員和計算機教育工作者參考使用。
第一章 緒論
1.1計算機圖形學概述
1.1.1計算機圖形學的基本概念
1.1.2計算機圖形學的研究內(nèi)容
1.2計算機圖形學的發(fā)展過程
1.2.1早期發(fā)展
1.2.2硬件設備發(fā)
1.3計算機圖形系統(tǒng)的組成
1.3.1基本功能
1.3.2系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
1.4計算機圖形學的應用及研究前沿
1.4.1 2D領域應用
1.4.2 3D領域應用
1.4.3綜合應用
1.5發(fā)展趨勢 第一章 緒論
1.1計算機圖形學概述
1.1.1計算機圖形學的基本概念
1.1.2計算機圖形學的研究內(nèi)容
1.2計算機圖形學的發(fā)展過程
1.2.1早期發(fā)展
1.2.2硬件設備發(fā)
1.3計算機圖形系統(tǒng)的組成
1.3.1基本功能
1.3.2系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
1.4計算機圖形學的應用及研究前沿
1.4.1 2D領域應用
1.4.2 3D領域應用
1.4.3綜合應用
1.5發(fā)展趨勢
1.5.1智能移動設備的圖形應用
1.5.2計算機圖形學技術(shù)的應用
1.6本章小結(jié)
習題
第二章 光柵圖形學
2.1直線的生成算法
2.1.1直線DDA算法
2.1.2直線的 Bresenham算法
2.2圓弧的生成算法
2.2.1逐點比較法生成圓弧
2.2.2簡單DDA法生成圓弧
2.2.3 角度DDA法生成圓弧
2.3區(qū)域填充算法
2.3.1掃描線填充算法
2.3.2種子填充算法
2.4裁剪算法
2.4.1點裁剪
2.4.2線段裁剪
2.4.3多邊形裁剪
2.5本章小結(jié)
習題
第三章 幾何造型技術(shù)
3.1參數(shù)曲線與曲面
3.1.1 曲線、曲面的基礎知識
3.1.2規(guī)則曲線
3.1.3 自由曲線
3.2代數(shù)插值
3.2.1代數(shù)插值的定義
3.2.2插值多項式存在的唯一性定理
3.2.3 Lagrange 插值多項式
3.3 Iffermite插值
3.3.1三次Hermite插值
3.3.2 Hermite 插值余項
3.3.3分段低次插值
3.3.4分段插值的余項及其收斂性
3.4二次曲線擬合
3.4.1二次曲線的一般參數(shù)方程
3.4.2二次曲線的參數(shù)擬合
3.5 Bezier曲線
3.5.1平面曲線理論基礎
3.5.2 Bernstein 基函數(shù)的定義及性質(zhì)
3.5.3 Bezier曲線的定義及性質(zhì)
3.6 B樣條曲線
3.6.1 B樣條基函數(shù)
3.6.2 B樣條曲線的定義及性質(zhì)
3.6.3三次B樣條曲線及分類
3.6.4三次參數(shù)曲線的比較與轉(zhuǎn)換
3.7 曲面擬合與顯示
3.7.1 Coons曲面
3.7.2 Bezier 曲面
3.7.3 B樣條曲面
……
第四章 三維圖形顯示
第五章 真實感圖形學
第六章 虛擬現(xiàn)實技術(shù)與可視化
第七章 計算機動畫
第八章 圖像處理
第九章 圖像識別基礎
附錄A 計算機圖形學的數(shù)學基礎
附錄B 圖形的幾何變換
參考文獻