Maya模型材質(zhì)基礎(chǔ)(第二版)
定 價(jià):69 元
叢書名:高等院校藝術(shù)學(xué)門類“十四五”規(guī)劃教材
- 作者:張曉 著
- 出版時(shí)間:2021/6/1
- ISBN:9787568071390
- 出 版 社:華中科技大學(xué)出版社
- 中圖法分類:TP391.41
- 頁碼:120
- 紙張:膠版紙
- 版次:2
- 開本:16開
本書主要幫助初學(xué)者了解如何使用Maya進(jìn)行建模和材質(zhì)紋理創(chuàng)建,內(nèi)容包括界面講解、基礎(chǔ)操作、多邊形建模、NURBS建模、Maya展UV、插件展UV、材質(zhì)屬性、紋理繪制技巧和各類貼圖特性等。每章都根據(jù)逐次遞進(jìn)的方式從理論入手,到案例分析,再進(jìn)行實(shí)例制作,*后使讀者能理論聯(lián)系實(shí)際,將知識(shí)點(diǎn)轉(zhuǎn)變?yōu)樽陨砟芰。本教材?nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,技術(shù)參考性強(qiáng),適用于廣大在校學(xué)生、CG愛好者、計(jì)劃從事相關(guān)行業(yè)的影視動(dòng)畫工作中的初中級(jí)讀者使用,也可作為專業(yè)人士的參考資料。
1.權(quán)威指導(dǎo),引領(lǐng)教學(xué)。依托相關(guān)院校,經(jīng)相關(guān)專家指導(dǎo),廣泛聯(lián)系全國(guó)專業(yè)領(lǐng)導(dǎo)、專家和老師,組編高質(zhì)量的系列教材,以引領(lǐng)教學(xué)和人才培養(yǎng)。 2.立足課堂,方便一線。為方便一線教學(xué),系列教材注重立足課堂,既有經(jīng)典的傳統(tǒng)專業(yè)教材,又有新興的專業(yè)教材,且課件、PPT、掛圖等配套元素齊全,融入了*新教學(xué)理念和教學(xué)要求,符合教改主題,以探索、引領(lǐng)人才培養(yǎng)模式,能廣泛適應(yīng)各層次的教學(xué)需要。 3.反映改革,凝聚成果。由優(yōu)秀的院校和老師牽頭,帶領(lǐng)各地各類院校共同組編,將教改要求和成果融入其中,反映*新教學(xué)理念、要求和發(fā)展趨勢(shì),體現(xiàn)了兼收并蓄的思想,層次分明,能滿足不同層次和水平的教學(xué)要求。 4.工學(xué)結(jié)合,能力培養(yǎng)。結(jié)合實(shí)際,在工學(xué)結(jié)合的基礎(chǔ)上,注重能力培養(yǎng)。有的教材采用工學(xué)結(jié)合,項(xiàng)目引導(dǎo)的編寫模式,有的教材按照傳統(tǒng)章節(jié)形式進(jìn)行編寫,做到具體情況具體分析,采用*合適的理念和體例進(jìn)行編寫,力求使教材適應(yīng)人才培養(yǎng)和課程教學(xué)的需要。 5.任務(wù)驅(qū)動(dòng),任務(wù)導(dǎo)向,雙證溝通。立足院校教學(xué)和學(xué)生的特點(diǎn),所編教材全面反映當(dāng)前教學(xué)改革的成果,切實(shí)體現(xiàn)新的教學(xué)理念和理論、實(shí)踐和素質(zhì)教育相互融合的課程體系。
前 言
本書是一本針對(duì)游戲、動(dòng)漫、影視特效等專業(yè)人才培養(yǎng)而組織編寫的教材。本書主要包括六個(gè)部分的內(nèi)容:行業(yè)情況、Maya基礎(chǔ)、多邊形建模、NURBS建模、展UV、材質(zhì)紋理與繪制。本書既有相關(guān)的理論知識(shí),又有實(shí)際案例的介紹與分析,是一本將理論與實(shí)際融合的實(shí)用教材。本書主要指導(dǎo)讀者掌握如何使用Maya 進(jìn)行建模和材質(zhì)紋理創(chuàng)建,內(nèi)容包括界面講解、基礎(chǔ)操作、多邊形建模、NURBS 建模、Maya展UV、插件展UV、材質(zhì)屬性、紋理繪制技巧和各類貼圖特性等。本書以逐步遞進(jìn)的方式從理論入手,到案例分析,再進(jìn)行實(shí)例制作,*后使讀者能理論聯(lián)系實(shí)際,將知識(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)樽陨砟芰Α?
作者在多年的專業(yè)教學(xué)中發(fā)現(xiàn),當(dāng)代高校相關(guān)專業(yè)的學(xué)生在實(shí)際技能培養(yǎng)和作品創(chuàng)作中需要面對(duì)更加綜合和復(fù)雜的任務(wù),他們?cè)谖磥碜呦蚬ぷ鲘徫粫r(shí),需要具備應(yīng)用Maya模型材質(zhì)的綜合實(shí)力,還需要具備動(dòng)漫、游戲、影視特效等跨領(lǐng)域的專業(yè)素養(yǎng),同時(shí)需要正確、靈活地選用模型材質(zhì)。在這樣的背景下,本書得以編寫出版。本書中所講解的案例圍繞教材主要結(jié)構(gòu)展開,操作性較強(qiáng),相關(guān)圖片資料來源于國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀數(shù)字場(chǎng)景作品,風(fēng)格涉及寫實(shí)、表現(xiàn)等,模型材質(zhì)的綜合性和多樣性有所體現(xiàn)。
本書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰、技術(shù)參考性強(qiáng),適合廣大在校學(xué)生、相關(guān)領(lǐng)域從業(yè)者和業(yè)余愛好者使用。
本書內(nèi)容雖為作者精心設(shè)計(jì)編寫,但仍存在值得深入研究的部分,歡迎讀者多指正。
作 者
2021年4月
張曉,女,副教授,四川師范大學(xué)影視與傳媒學(xué)院專任教師。主講課程有《三維模型材質(zhì)基礎(chǔ)》,《三維動(dòng)畫短片創(chuàng)作》,《MAYA基礎(chǔ)上》,《MAYA基礎(chǔ)下》,《數(shù)字3D設(shè)計(jì)1》,《數(shù)字3D設(shè)計(jì)2》等。2005年5月畢業(yè)于馬來西亞多媒體大學(xué)影視動(dòng)畫專業(yè),2005年8月至2006年2月在馬來西亞POV媒體有限公司,參與制作美國(guó)華特和迪斯尼的三維動(dòng)畫連續(xù)劇《Higgly Town Heroes》;2006年3月至2007年4月在中國(guó)環(huán)球數(shù)碼科技媒體(深圳)股份有限公司,繼續(xù)參與制作《Higgly Town Heroes》項(xiàng)目,美國(guó)動(dòng)畫連續(xù)劇DVD《芭比》項(xiàng)目,美國(guó)MYP公司三維動(dòng)畫連續(xù)劇《DOD》的動(dòng)畫以及2006珠海航展三維開幕式片頭《天街》。2007年5月至2009年7月在四川成都三昧火動(dòng)畫公司擔(dān)任培訓(xùn)部負(fù)責(zé)人,同時(shí)參與制作原創(chuàng)4D電影《魔力眼鏡》,法國(guó)動(dòng)畫項(xiàng)目《Step by Step》,電視連續(xù)劇動(dòng)畫短片《*后的部落》,原創(chuàng)動(dòng)畫片《異國(guó)的禮物》。2009年入職四川師范大學(xué)數(shù)字媒體學(xué)院至今,取得四川大學(xué)商學(xué)院的工商管理碩士。曾發(fā)表論文6篇,出版專著1本,并獲得2013四川電視節(jié)金熊貓國(guó)際動(dòng)漫數(shù)字博覽會(huì)“高校動(dòng)漫教學(xué)成果展示及評(píng)獎(jiǎng)”頒發(fā)的“金熊貓中國(guó)動(dòng)漫游戲教育先鋒獎(jiǎng)”。
第1章 行業(yè)情況/1
1.1 行業(yè)概述/2
1.2 行業(yè)發(fā)展/3
1.3 行業(yè)新貌/4
1.4 扶持政策/5
1.5 人才需求/6
1.6 未來前景/6
第2章 Maya基礎(chǔ)/7
2.1 Maya簡(jiǎn)介/8
2.2 Maya基本操作界面/8
2.3 Maya視圖操作/13
2.4 Maya對(duì)象操作/15
第3章 多邊形建模/19
3.1 多邊形建模命令和快捷鍵/20
3.2 坦克建模/28
3.3 卡通角色建模/53
第4章 NURBS建模/89
4.1 NURBS基礎(chǔ)理論/90
4.2 NURBS摩托車建模/93
第5章 展UV /117
5.1 Maya展UV /118
5.2 插件UVLayout /128
第6章 材質(zhì)紋理與繪制/141
6.1 材質(zhì)紋理/142
6.2 紋理繪制/159
參考文獻(xiàn)/186