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創(chuàng)造高清3D虛擬世界:Unity引擎HDRP高清渲染管線實戰(zhàn)

創(chuàng)造高清3D虛擬世界:Unity引擎HDRP高清渲染管線實戰(zhàn)

定  價:198 元

        

當(dāng)前圖書已被 31 所學(xué)校薦購過!
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  • 作者:楊棟
  • 出版時間:2021/8/1
  • ISBN:9787121416590
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:540
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開本:16開
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讀者對象:掌握了Unity引擎的基礎(chǔ)知識,想要學(xué)習(xí)如何使用高清渲染管線HDRP的內(nèi)容開發(fā)者。

全書共11章,不僅包含HDRP入門基礎(chǔ),更通過剖析優(yōu)秀案例對高清渲染管線的主體框架和各種特性進(jìn)行闡述,如完全基于物理的光照和材質(zhì)系統(tǒng)、體積光與霧效設(shè)置、光照烘焙及實時后處理效果等。本書全方位講解如何使用Unity HDRP高清渲染技術(shù)來制作高質(zhì)量畫面內(nèi)容。讀者不管是在開發(fā)游戲、影視動畫,還是在開發(fā)VR游戲、互動應(yīng)用,都可以從本書中找到所需的高畫質(zhì)內(nèi)容制作技術(shù)。本書進(jìn)階部分包括HDRP在VR中的具體應(yīng)用方法、Unity實時光線追蹤的具體用法,以及如何使用Debug系統(tǒng)和Custom Pass高級應(yīng)用等。書中包含兩個完整的Unity項目及相關(guān)操作步驟,讀者一邊操作一邊閱讀,即可把書中學(xué)到的技術(shù)直接應(yīng)用到自己的項目中。
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