本書系統(tǒng)地講解了中文版3ds Max 2021 的各種工具和命令的使用,包括初識(shí)3ds Max 2021、基本操作、基礎(chǔ)建模、高級(jí)建模、燈光、攝像機(jī)、材質(zhì)和貼圖、燈光、材質(zhì)和渲染,以及基礎(chǔ)動(dòng)畫和高級(jí)動(dòng)畫等相關(guān)的工作中經(jīng)常用到的關(guān)鍵知識(shí)點(diǎn)。在具體介紹過程中輔以實(shí)戰(zhàn)案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,幫助讀者更好地理解知識(shí)點(diǎn),使這些案例成為讀者以后實(shí)際學(xué)習(xí)和工作的提前練兵。 本書匯集了筆者多年的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn),講解簡練、直觀,每個(gè)理念知識(shí)配合相應(yīng)的案例進(jìn)行講解,既可以作為藝術(shù)類院校藝術(shù)設(shè)計(jì)、裝潢設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫等專業(yè)的教材,也適合作為業(yè)余自學(xué)或培訓(xùn)教材使用。零基礎(chǔ)的讀者可以根據(jù)本書內(nèi)容逐步掌握制作效果圖、動(dòng)畫的步驟和方法,有一定基礎(chǔ)的讀者可以從中學(xué)到新穎的設(shè)計(jì)和制作思路。
3ds Max是由Autodesk公司制作開發(fā)的,集建模、材質(zhì)、燈光、渲染和動(dòng)畫制作于一身的三維制作軟件。廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域,深受廣大三維動(dòng)畫制作愛好者的喜愛。
內(nèi)容特點(diǎn)
以3ds Max 2021中文版本為操作主體,圍繞效果圖、產(chǎn)品和動(dòng)畫等方面展開。全書共15章,第1~2章講解3ds Max的基礎(chǔ)知識(shí),第3~5章講解常見的二維、三維和復(fù)合對(duì)象建模,第6章為高級(jí)建模部分,第7~8章為材質(zhì)和燈光部分,第9章為攝像機(jī)部分,第10~11章為動(dòng)畫基礎(chǔ),第12章為動(dòng)力學(xué),第13章為環(huán)境特效與毛發(fā)系統(tǒng),第14章為粒子特效,第15章為綜合動(dòng)畫實(shí)例。
結(jié)合筆者多年積累的專業(yè)知識(shí)、設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn),考慮到困擾廣大初學(xué)者在學(xué)習(xí)該軟件過程中所遇到的問題,并非軟件的基本操作,而是如何將所學(xué)的操作靈活應(yīng)用于實(shí)際的設(shè)計(jì)工作中。因此,在本書的內(nèi)容設(shè)計(jì)方面,不以介紹3ds Max軟
件的具體操作方法為終極目的,而是圍繞實(shí)際應(yīng)用,在講解軟件的同時(shí)向讀者傳達(dá)更多深層次的信息為什么這樣做,引導(dǎo)廣大讀者獲得舉一反三的能力,更多地思考所學(xué)軟件如何服務(wù)于實(shí)際的設(shè)計(jì)工作。
適用對(duì)象
本書內(nèi)容力求全面詳盡、條理清晰、圖文并茂,講解由淺入深、層次分明,知識(shí)點(diǎn)上深入淺出。本書非常適合入門者自學(xué)使用,也適合作為應(yīng)用型高校、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教學(xué)參考書。
關(guān)于樂學(xué)吧
為了方便讀者交流,筆者創(chuàng)立了技能派。本著溝通、分享和成長的理念,是專為廣大讀者打造的學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)、分享經(jīng)驗(yàn)的綜合性知識(shí)平臺(tái)。創(chuàng)作人員既有多年的設(shè)計(jì)領(lǐng)域從業(yè)經(jīng)驗(yàn),又有多年的授課經(jīng)驗(yàn)和講授技巧,能夠深入地把握廣大讀者真正的學(xué)習(xí)需求,并擅長運(yùn)用讀者易于接受的方式將知識(shí)與技巧表達(dá)出來。技能派將一如既往的堅(jiān)持為讀者創(chuàng)作各類高品質(zhì)圖書的宗旨,也衷心希望獲得廣大讀者的認(rèn)可和支持。
第1章 3ds Max 2021基礎(chǔ)知識(shí) 01
1.1 3ds Max 2021新增功能 02
1.1.1 PBR材質(zhì) 02
1.1.2 烘焙到紋理 03
1.1.3 Arnold渲染器作為默認(rèn)渲染器 04
1.1.4 加權(quán)法線修改器 04
1.1.5 新的OSL明暗器 05
1.1.6 其他方面 06
1.2 基本操作 06
1.2.1 軟件界面 06
1.2.2 基本操作 09
1.2.3 項(xiàng)設(shè)置 09
1.2.4 文件操作 11
1.2.5 實(shí)戰(zhàn):文件歸檔 12
第2章 軟件基礎(chǔ)操作 13
2.1 基本操作 14
2.1.1 物體創(chuàng)建 14
2.1.2 控制對(duì)象 15
2.1.3 選擇對(duì)象 15
2.1.4 雙重工具 16
2.1.5 捕捉設(shè)置 18
2.2 復(fù)制和群組 19
2.2.1 變換復(fù)制 19