3ds Max+Photshop游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)
定 價(jià):59 元
- 作者: 劉長(zhǎng)萬 著,劉長(zhǎng)萬,周克銘,徐穎 編
- 出版時(shí)間:2020/12/1
- ISBN:9787565051784
- 出 版 社:合肥工業(yè)大學(xué)出版社
- 中圖法分類:TP391.41
- 頁碼:209
- 紙張:
- 版次:1
- 開本:16開
本書以理論知識(shí)結(jié)合實(shí)際案例操作步驟的方式進(jìn)行編寫,共六章,主要內(nèi)容包括:游戲場(chǎng)景制作的常用軟件、游戲場(chǎng)景制作材質(zhì)入門、游戲場(chǎng)景道具消防栓模型的制作、游戲場(chǎng)景石柱實(shí)例的制作、游戲場(chǎng)景清園門案例制作、游戲場(chǎng)景廊亭案例制作。全書由淺入深地展開教學(xué),使學(xué)生可以全面學(xué)習(xí)3ds Max、Photoshop軟件的基本操作。書中案例采用全過程講解,重點(diǎn)介紹關(guān)鍵步驟,可使讀者在很短的時(shí)間內(nèi)全面掌握游戲場(chǎng)景制作的規(guī)范和流程,熟悉不同材質(zhì)的繪制方法與技巧。
章 游戲場(chǎng)景制作的常用軟件
1.1 Photoshop軟件的基本操作
1.1.1 Photoshop軟件的安裝
1.1.2 Photoshop軟件主界面講解
1.1.3 Photoshop軟件常用工具
1.2 3ds Max軟件的基本操作
1.2.1 3ds Max軟件的安裝
1.2.2 3ds Max軟件的主界面
1.2.3 3ds Max軟件制作參數(shù)、材質(zhì)球和修改器的設(shè)置
1.2.4 3ds Max軟件UVW貼圖技術(shù)
1.2.5 3ds Max軟件常用工具快捷鍵
1.3 BodyPaint 3D軟件基礎(chǔ)操作
1.3.1 BodyPaint 3D軟件安裝
1.3.2 BodyPaint 3D軟件界面介紹
1.3.3 BodyPaint 3D軟件常用工具快捷鍵
第2章 游戲場(chǎng)景制作材質(zhì)入門
2.1 木頭材質(zhì)制作
2.2 石頭材質(zhì)制作
2.3 瓦片材質(zhì)制作
第3章 游戲場(chǎng)最道具消防栓模型的制作
3.1 消防栓模型制作
3.2 消防栓模型UV拆分
3.3 消防栓模型貼圖繪制
第4章 游戲場(chǎng)景石柱實(shí)例的制作
4.1 石柱模型制作
4.2 石柱模型UV拆分
4.3 石柱貼圖繪制
第5章 游戲場(chǎng)景清園門案例制作
5.1 清園門模型制作
5.1.1 主體模型的制作
5.1.2 房檐、門模型的制作
5.2 清園門模型UV拆分
5.2.1 墻體模型UV拆分和提取UV線
5.2.2 房檐模型UV展開和提取UV線
5.3 清園門模型貼圖繪制
5.3.1 繪制清園門房檐、瓦片貼圖
5.3.2 繪制清園門墻體貼圖
第6章 游戲場(chǎng)景廊亭案例制作
6.1 廊亭模型制作
6.1.1 房檐、屋脊模型的制作
6.1.2 立柱、橫梁和地板模型的制作
6.2 廊亭模型UV拆分
6.2.1 房檐、屋脊模型UV展開和提取UV線
6.2.2 立柱、橫梁和地板模型UV展開和提取UV線
6.3 廊亭模型貼圖繪制技巧
6.3.1 繪制廊亭瓦片、屋脊貼圖
6.3.2 廊亭立柱、橫梁和地板的貼圖繪制