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VR動畫編輯實用教程
隨著動畫藝術(shù)的不斷發(fā)展,創(chuàng)作手法也變得多種多樣,三維動畫以全新的視覺效果出現(xiàn)在銀幕和熒屏上,并在動畫制作領(lǐng)域普及開來。Maya作為一款很好的二維動畫制作軟件,深受廣大動畫藝術(shù)家的青睞,但Maya的博大精深卻給學(xué)習(xí)者帶來困難,尤其是角色動畫,許多學(xué)習(xí)者更是難以掌握,由此作者編著了這本在Maya中制作角色動畫的教材。本書幾乎涵蓋了角色動畫制作的各個領(lǐng)域,包括骨骼綁定,權(quán)重繪制,人物表情動畫、人物基本動畫、魚類動物動畫、飛行動物動畫以及群組動畫等內(nèi)容,同時深入地講解了三維動畫中動面曲線的編輯方法以及非線性動畫的具體應(yīng)用,以便讀者能夠嫻熟地運用這些工具,完成高難度的角色動畫制作,提升三維動畫制作能力。
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