薄膜晶體管液晶顯示(TFT LCD)技術(shù)原理與應(yīng)用
定 價:168 元
叢書名:集成電路基礎(chǔ)與實踐技術(shù)叢書
- 作者:邵喜斌
- 出版時間:2022/9/1
- ISBN:9787121441646
- 出 版 社:電子工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TN321;TN141.9
- 頁碼:388
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16開
本書基于作者在薄膜晶體管液晶顯示器領(lǐng)域的開發(fā)實踐與理解,并結(jié)合液晶顯示技術(shù)的最新發(fā)展動態(tài),首先介紹了光的偏振性及液晶基本特點,然后依次介紹了主流的廣視角液晶顯示技術(shù)的光學(xué)特點與補償技術(shù)、薄膜晶體管器件的SPICE模型、液晶取向技術(shù)、液晶面板與電路驅(qū)動的常見不良與解析,最后介紹了新興的低藍光顯示技術(shù)、電競顯示技術(shù)、量子點顯示技術(shù)、Mini LED和Micro LED技術(shù)及觸控技術(shù)的原理與應(yīng)用。
邵喜斌博士從20世紀90年代初即從事液晶顯示技術(shù)的研究工作,先后承擔(dān)多項國家863計劃項目,研究領(lǐng)域涉及液晶顯示技術(shù)、a-Si 及p-Si TFT技術(shù)、OLED技術(shù)和電子紙顯示技術(shù),在國內(nèi)外發(fā)表學(xué)術(shù)論文100多篇,獲得專利授權(quán)150余項,其中海外專利40余項。曾獲中國科學(xué)院科技進步二等獎、吉林省科技進步一等獎、北京市科技進步一等獎。
第1章 偏振光學(xué)基礎(chǔ)與應(yīng)用 1
1.1 光的偏振性 1
1.1.1 自然光與部分偏振光 2
1.1.2 偏振光 3
1.2 光偏振態(tài)的表示方法 7
1.2.1 三角函數(shù)表示法 8
1.2.2 龐加萊球圖示法 10
1.3 各向異性介質(zhì)中光傳播的偏振性 14
1.3.1 反射光與折射光的偏振性 14
1.3.2 晶體的雙折射 14
1.3.3 單軸晶體中的折射率 18
1.4 相位片 23
1.4.1 相位片的定義 23
1.4.2 相位片在偏光片系統(tǒng)中 24
1.4.3 相位片的特點 25
1.4.4 相位片的分類 27
1.4.5 相位片的制備與應(yīng)用 27
1.5 波片 29
1.5.1 快軸與慢軸 29
1.5.2 ?/4波片 30
1.5.3 ?/2波片 31
1.5.4 ?波片 32
1.5.5 光波在金屬表面的反射 32
1.5.6 波片的應(yīng)用 33
參考文獻 38
第2章 液晶基本特點與應(yīng)用 39
2.1 液晶發(fā)展簡史 39
2.1.1 液晶的發(fā)現(xiàn) 39
2.1.2 理論研究 40
2.1.3 應(yīng)用研究 40
2.2 液晶分類 42
2.2.1 熱致液晶 42
2.2.2 溶致液晶 44
2.3 液晶特性 44
2.3.1 光學(xué)各向異性 44
2.3.2 電學(xué)各向異性 45
2.3.3 力學(xué)特性 45
2.3.4 黏度 46
2.3.5 電阻率 46
2.4 液晶分子合成與性能 47
2.4.1 單體的合成 47
2.4.2 混合液晶 49
2.4.3 單體液晶分子結(jié)構(gòu)與性能關(guān)系 50
2.5 混合液晶材料參數(shù)及對顯示性能的影響 58
2.5.1 工作溫度范圍的影響 58
2.5.2 黏度的影響 59
2.5.3 折射率各向異性的影響 59
2.5.4 介電各向異性的影響 60
2.5.5 彈性常數(shù)的影響 60
2.5.6 電阻率的影響 61
2.6 液晶的應(yīng)用 61
2.6.1 顯示領(lǐng)域應(yīng)用 61
2.6.2 非顯示領(lǐng)域應(yīng)用 66
參考文獻 67
第3章 廣視角液晶顯示技術(shù) 69
3.1 顯示模式概述 69
3.2 TN模式 70
3.2.1 顯示原理 70
3.2.2 視角特性 71
3.2.3 視角改善 76
3.2.4 響應(yīng)時間影響因素與改善 79
3.3 VA模式 81
3.3.1 顯示原理 82
3.3.2 視角特性 89
3.3.3 視角改善 93
3.4 IPS與FFS模式 97
3.4.1 顯示原理 98
3.4.2 視角特性 99
3.5 偏光片視角補償技術(shù) 105
3.5.1 偏振矢量的龐加萊球表示方法 105
3.5.2 VA模式的漏光補償方法 106
3.5.3 IPS模式的漏光補償方法 109
3.6 響應(yīng)時間 114
3.6.1 開態(tài)與關(guān)態(tài)響應(yīng)時間特性 115
3.6.2 灰階之間的響應(yīng)時間特性 116
3.7 對比度 116
參考文獻 117
第4章 薄膜晶體管器件SPICE模型 118
4.1 MOSFET器件模型 118
4.1.1 器件結(jié)構(gòu) 119
4.1.2 MOSFET器件電流特性 120
4.1.3 MOSFET器件SPICE模型 121
4.2 氫化非晶硅薄膜晶體管器件模型 124
4.2.1 a-Si:H理論基礎(chǔ) 124
4.2.2 a-Si:H TFT器件電流特性 125
4.2.3 a-Si:H TFT器件SPICE模型 126
4.3 LTPS TFT器件模型 131
4.3.1 LTPS理論基礎(chǔ) 131
4.3.2 LTPS TFT器件電流特性 133
4.3.3 LTPS TFT器件SPICE模型 135
4.4 IGZO TFT器件模型 142
4.4.1 IGZO理論基礎(chǔ) 142
4.4.2 IGZO TFT器件電流特性 143
4.4.3 IGZO TFT器件SPICE模型 145
4.5 薄膜晶體管的應(yīng)力老化效應(yīng) 149
參考文獻 150
第5章 液晶取向技術(shù)原理與應(yīng)用 152
5.1 聚酰亞胺 152
5.1.1 分子特點 152
5.1.2 聚酰亞胺的性能 153
5.1.3 聚酰亞胺的合成 155
5.1.4 聚酰亞胺的分類 156
5.1.5 取向劑的特點 158
5.2 取向?qū)又谱鞴に?161
5.2.1 涂布工藝 161
5.2.2 熱固化 166
5.3 摩擦取向 168
5.3.1 工藝特點 168
5.3.2 摩擦強度定義 171
5.3.3 摩擦取向機理 172
5.3.4 預(yù)傾角機理 174
5.3.5 PI結(jié)構(gòu)對VHR和預(yù)傾角的影響 176
5.3.6 摩擦取向的常見不良 179
5.4 光控取向 182
5.4.1 取向原理 182
5.4.2 光控取向的光源特點與影響 190
參考文獻 191
第6章 面板驅(qū)動原理與常見不良解析 193
6.1 液晶面板驅(qū)動概述 193
6.1.1 像素結(jié)構(gòu)與等效電容 193
6.1.2 像素陣列的電路驅(qū)動結(jié)構(gòu) 194
6.1.3 極性反轉(zhuǎn)驅(qū)動方式 196
6.1.4 電容耦合效應(yīng) 197
6.1.5 驅(qū)動電壓的均方根 198
6.2 串?dāng)_ 199
6.2.1 定義與測試方法 199
6.2.2 垂直串?dāng)_ 200
6.2.3 水平串?dāng)_ 205
6.3 閃爍 209
6.3.1 定義與測試方法 209
6.3.2 引起閃爍的因素 212
6.4 殘像 216
6.4.1 定義與測試方法 216
6.4.2 引起殘像的因素 218
參考文獻 223
第7章 電路驅(qū)動原理與常見不良解析 224
7.1 液晶模組驅(qū)動電路概述 225
7.1.1 行掃描驅(qū)動電路 227
7.1.2 列掃描驅(qū)動電路 228
7.1.3 電源管理電路 229
7.2 眼圖 232
7.2.1 差分信號 233
7.2.2 如何認識眼圖 236
7.2.3 眼圖質(zhì)量改善 238
7.3 電磁兼容性 243
7.3.1 EMI簡介 243
7.3.2 EMI測試 244
7.3.3 模組中的EMI及改善措施 245
7.4 ESD與EOS防護 249
7.4.1 ESD與EOS產(chǎn)生機理 249
7.4.2 防護措施 250
7.4.3 ESD防護性能測試 252
7.4.4 EOS防護性能測試 254
7.5 開關(guān)機時序 255
7.5.1 驅(qū)動模塊的電源連接方式 255
7.5.2 電路模塊的時序 256
7.5.3 電源開關(guān)機時序 260
7.5.4 時序不匹配的顯示不良舉例 262
7.6 驅(qū)動補償技術(shù) 263
7.6.1 過驅(qū)動技術(shù) 263
7.6.2 行過驅(qū)動技術(shù) 265
參考文獻 266
第8章 低藍光顯示技術(shù) 268
8.1 視覺的生理基礎(chǔ) 268
8.1.1 人眼的生理結(jié)構(gòu) 268
8.1.2 感光原理說明 269
8.1.3 光譜介紹 269
8.2 藍光對健康的影響 270
8.2.1 光譜各波段光作用人眼部位 270
8.2.2 藍光對人體的影響 271
8.3 LCD產(chǎn)品如何防護藍光傷害 271
8.3.1 LCD基本顯示原理 271
8.3.2 低藍光方案介紹 272
8.3.3 低藍光顯示器產(chǎn)品 276
參考文獻 278
第9章 電競顯示技術(shù) 279
9.1 電競游戲應(yīng)用瓶頸 279
9.1.1 畫面拖影 279
9.1.2 畫面卡頓和撕裂 280
9.2 電競顯示器的性能優(yōu)勢 282
9.2.1 高刷新率 282
9.2.2 快速響應(yīng)時間 283
9.3 畫面撕裂與卡頓的解決方案 283
9.4 電競顯示器認證標準 285
9.4.1 AMD Free-Sync標準 285
9.4.2 NVIDA G-Sync標準 287
參考文獻 288
第10章 量子點材料特點與顯示應(yīng)用 289
10.1 引言 289
10.2 量子點材料基本特點 290
10.2.1 量子點材料獨特效應(yīng) 290
10.2.2 量子點材料發(fā)光特性 294
10.3 量子點材料分類與合成 297
10.3.1 Ⅱ-Ⅵ族量子點材料 298
10.3.2 Ⅲ-Ⅴ族量子點材料 304
10.3.3 鈣鈦礦量子點材料 307
10.3.4 其他量子點材料 314
10.4 量子點顯示技術(shù) 315
10.4.1 光致發(fā)光量子點顯示技術(shù) 315
10.4.2 電致發(fā)光量子點顯示技術(shù) 322
參考文獻 327
第11章 Mini LED和Micro LED原理與顯示應(yīng)用 328
11.1 概述 328
11.2 LED發(fā)光原理 329
11.2.1 器件特點 329
11.2.2 器件電極的接觸方式 331
11.2.3 器件光譜特點 332
11.3 LED直顯應(yīng)用特點 334
11.3.1 尺寸效應(yīng) 334
11.3.2 外量子效應(yīng) 335
11.3.3 溫度效應(yīng) 335
11.4 巨量轉(zhuǎn)移技術(shù) 336
11.4.1 PDMS彈性印章轉(zhuǎn)移技術(shù) 337
11.4.2 靜電吸附轉(zhuǎn)移技術(shù) 338
參考文獻 339
第12章 觸控技術(shù)原理與應(yīng)用 341
12.1 觸控技術(shù)分類 341
12.1.1 從技術(shù)原理上分類 342
12.1.2 從顯示集成方式上分類 342
12.1.3 從電極材料上分類 342
12.2 觸控技術(shù)原理介紹 343
12.2.1 電阻觸控技術(shù) 343
12.2.2 光學(xué)觸控技術(shù) 344
12.2.3 表面聲波觸控技術(shù) 346
12.2.4 電磁共振觸控技術(shù) 347
12.2.5 電容觸控技術(shù) 348
12.3 投射電容觸控技術(shù) 349
12.3.1 互容觸控技術(shù) 349
12.3.2 自容觸控技術(shù) 350
12.3.3 FIC觸控技術(shù) 350
12.4 FIC觸控的驅(qū)動原理 353
12.4.1 電路驅(qū)動系統(tǒng)架構(gòu) 353
12.4.2 FIC觸控屏的兩種驅(qū)動方式 357
12.4.3 觸控通信協(xié)議 361
12.4.4 觸控性能指標 362
參考文獻 363
附錄A MOSFET的Level 1模型參數(shù) 364
附錄B a-Si:H TFT的Level 35模型參數(shù) 366
附錄C LTPS TFT的Level 36模型參數(shù) 368
附錄D IGZO TFT的Level 301模型參數(shù)(完善中) 370