本書系統(tǒng)講解了MG動畫的設(shè)計與制作方法。
全書共分為7個章節(jié)。第1章是MG動畫概述,講解了動畫的發(fā)展與應(yīng)用,MG動畫的特點、應(yīng)用領(lǐng)域、制作流程,以及MG動畫的設(shè)計;第2章是MG動畫素材整合,分別講解了用AE PS AI軟件繪制MG動畫素材的方法;第3-6章以AE軟件為主,講解制作MG動畫用到的各種工具功能;第7章為綜合案例章節(jié),展示了MG動畫實際項目設(shè)計的全過程。
本書所有案例均配備視頻講解,以實例形式展現(xiàn)真實操作,達到邊做邊學(xué)的目的。
1.本書講解軟件的功能與操作方法,再結(jié)合案例進行實操,講練結(jié)合。
2.配備足量的演示案例及課堂案例,滿足院校以機房實操的教學(xué)方式授課的需求。
3.附有微課視頻,掃碼可觀看案例操作視頻、課堂案例操作視頻、課后練習(xí)操作視頻。
4.有本章知識結(jié)構(gòu)導(dǎo)圖,體現(xiàn)本章知識的整體性與系統(tǒng)性;有案例設(shè)計的思維導(dǎo)圖,體現(xiàn)案例設(shè)計的思路與操作方法。
劉智楊 吉林省美術(shù)家協(xié)會會員,長春科技學(xué)院教師,Autodesk Maya認(rèn)證動畫設(shè)計師,長春央創(chuàng)互娛文化傳媒有限公司技術(shù)總監(jiān),有15年動畫相關(guān)從業(yè)經(jīng)驗,曾參與制作系列動畫片《電子小子》,以及多款 MG廣告宣傳片。
本書系統(tǒng)講解了MG動畫的設(shè)計與制作方法。
全書共分為7個章節(jié)。第 1章是MG動畫概述,講解了動畫的發(fā)展與應(yīng)用,MG動畫的特點、應(yīng)用領(lǐng)域、制作流程,以及MG動畫的設(shè)計;第 2章是MG動畫素材整合,分別講解了用AE PS AI軟件繪制MG動畫素材的方法;第3-6章以AE軟件為主,講解制作MG動畫用到的各種工具功能;第7章為綜合案例章節(jié),展示了MG動畫實際項目設(shè)計的全過程。
本書所有案例均配備視頻講解,以實例形式展現(xiàn)真實操作,達到邊做邊學(xué)的目的。