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計算機圖形學(xué)應(yīng)用基礎(chǔ)
本書是一本為涉及虛擬現(xiàn)實應(yīng)用的各專業(yè)本科生開設(shè)“計算機圖形學(xué)”課程而編寫的教材。與國內(nèi)現(xiàn)有的大多數(shù)圖形學(xué)教材不同,本書以通俗易懂的方式介紹計算機圖形生成的基本概念、基本原理和基本技術(shù)。
本書的主要內(nèi)容有緒論、物體的幾何表示、變換與裁剪、光柵轉(zhuǎn)換與消隱、真實感圖形、計算機動畫、數(shù)據(jù)可視化、虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實、圖形軟件支撐平臺和常用軟件簡介。本書敘述力求簡明,概念力求準(zhǔn)確,內(nèi)容力求新穎,應(yīng)用力求具體,可供36學(xué)時講授。本書配套教學(xué)課件及部分應(yīng)用實例、參考程序等。 本書包含近年來**的圖形學(xué)的進展,省略具有難度和深度的闡述,適合作為公共選修課教材,對于報考相關(guān)專業(yè)研究生的考生可作為復(fù)習(xí)參考書,對于對圖形、動漫感興趣的讀者可作為自學(xué)參考書。
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