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Unity3D虛擬現(xiàn)實應(yīng)用開發(fā)實踐(普通高等教育新工科人才培養(yǎng)規(guī)劃教材(虛擬現(xiàn)實技術(shù)方向)) 本書順應(yīng)現(xiàn)代教育的特點,以理論知識結(jié)合實際案例操作的方式編寫。全書圍繞虛擬現(xiàn)實應(yīng)用開發(fā)的人才需求和崗位能力要求進行內(nèi)容設(shè)計,詳細介紹如何使用Unity3D進行虛擬現(xiàn)實項目開發(fā),共分為10章,首先介紹什么是虛擬現(xiàn)實以及虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)開發(fā)基礎(chǔ),其次分別對虛擬現(xiàn)實中的美術(shù)資源、界面系統(tǒng)、地形系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)、粒子系統(tǒng)、物理系統(tǒng)和光照系統(tǒng)進行介紹,最后通過一個綜合實踐項目《射柳》原型開發(fā)對本書所講的知識點進行綜合訓(xùn)練。本書循序漸進地介紹虛擬現(xiàn)實項目開發(fā)方面的相關(guān)知識,難度逐漸遞增,旨在幫助學(xué)生掌握獨立開發(fā)虛擬現(xiàn)實項目所需的相關(guān)技術(shù)。
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