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VR交互基礎(chǔ)案例教程 讀者對象:高職高專
本書以Vive開發(fā)為例深入介紹了各類型虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品開發(fā)的實戰(zhàn)案例,從觀賞應(yīng)用到虛擬現(xiàn)實單機游戲,再到聯(lián)機游戲,涵蓋了虛擬現(xiàn)實開發(fā)領(lǐng)域所需要的大部分開發(fā)技術(shù)。讓讀者掌握VR編輯器工具的分類和使用,VR編輯器各模塊的使用方法,VR應(yīng)用程序的理解和使用,以及VR編輯器的制作思路。本書一共分為6模塊,每個模塊通過具體實例介紹完成相關(guān)知識和技能的學(xué)習(xí),具體包括VRAR技術(shù)應(yīng)用概述、VRAR硬件交互設(shè)備及相關(guān)技術(shù)、VR設(shè)計與開發(fā)之素材與應(yīng)用、VR設(shè)計與開發(fā)之工具應(yīng)用、HTCVIVE項目實戰(zhàn)、AR項目實戰(zhàn)。
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