本書結(jié)合課程標(biāo)準(zhǔn)與專業(yè)技能要求,提出清晰的學(xué)習(xí)目標(biāo),理論聯(lián)系實際,通過大量的練習(xí)與實例,反復(fù)強調(diào)學(xué)習(xí)者應(yīng)該掌握的核心技能與設(shè)計技巧,提升創(chuàng)作的技術(shù)能力。本書在編寫的過程中依據(jù)了原動畫創(chuàng)作的程序,示范圖例按照從簡到繁,從基礎(chǔ)到深入安排在教學(xué)環(huán)節(jié)中,在模塊一中概括地描述了動畫創(chuàng)作的原理以及原動畫等基本概念,模塊二、三著重介紹了決定一部動畫片是否精彩的動作設(shè)計要點:夸張、變形、彈性運動、預(yù)備動作等。模塊四則就人物、動物以及自然現(xiàn)象的運動規(guī)律做了比較深入的講解。本書的模塊五還附有綜合實例和彩頁作品賞析,使讀者能從前人的眾多優(yōu)秀作品中學(xué)到寶貴的經(jīng)驗。本書可作為高等院校動畫設(shè)計、數(shù)字媒體、游戲設(shè)計及其他藝術(shù)設(shè)計類專業(yè)的教學(xué)用書,也可以作為相關(guān)培訓(xùn)機構(gòu)的培訓(xùn)教材,以及動漫、影視等相關(guān)行業(yè)等人員的參考用書。也可供動漫愛好者和從業(yè)人員使用。
馬寶峰,男,2006年7月畢業(yè)于陜西科技大學(xué)影視動畫專業(yè),于2017年獲得景德鎮(zhèn)陶瓷大學(xué)工業(yè)設(shè)計碩士學(xué)位,現(xiàn)為數(shù)字藝術(shù)學(xué)院影視動畫教研室主任。2013年參加職業(yè)院校教師企業(yè)頂崗江西動漫設(shè)計高等職業(yè)學(xué)校專業(yè)骨干教師國家級培訓(xùn),圓滿結(jié)業(yè)。主要負(fù)責(zé)影視動畫后期模塊的教學(xué)。參與制作的《三維動畫制作》與《運動規(guī)律》課程分別省級精品資源共享課程稱號。作品《墜》獲江西省數(shù)字藝術(shù)雙年展二等獎。個人作品《duoduo》被評為江西省第三屆職業(yè)院校藝術(shù)專業(yè)師生作品設(shè)計大賽三等獎。