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信息偶遇研究 讀者對象:大眾
信息偶遇是人們獲取信息的重要方式之一,具有低預(yù)期性、低參與性的特點,與目標(biāo)驅(qū)動、主動查找的信息搜尋行為形成對比。本書圍繞信息偶遇這一情報學(xué)新興研究主題展開,分為基礎(chǔ)篇和實證篇兩個部分。 基礎(chǔ)篇闡述了偶然發(fā)現(xiàn)在人類信息獲取活動中的普遍性和重要性,梳理了信息偶遇領(lǐng)域的發(fā)展歷程和現(xiàn)時概況;對Serendipity、Information encountering等核心概念進(jìn)行了詳細(xì)辨析,在信息行為領(lǐng)域概念空間中展現(xiàn)了信息偶遇與其他相關(guān)概念的關(guān)系;按照時間順序依次介紹了信息偶遇領(lǐng)域10個重要模型的構(gòu)建和應(yīng)用情況,反映了領(lǐng)域理論基礎(chǔ)的形成過程;通過對領(lǐng)域內(nèi)以往實證研究的全覆蓋調(diào)查抽取出信息偶遇研究的方法使用特點,為各類研究設(shè)計提供了科學(xué)指引。 實證篇涵蓋了作者在過去五年間對信息偶遇領(lǐng)域內(nèi)關(guān)鍵學(xué)術(shù)問題的系統(tǒng)探索。采用關(guān)鍵事件日記和二手?jǐn)?shù)據(jù)分析等方法進(jìn)行實證數(shù)據(jù)采集,分別構(gòu)建了社會問答平臺信息偶遇過程模型和信息偶遇過程通用模型,進(jìn)一步堅實了領(lǐng)域理論基礎(chǔ)。開創(chuàng)性地關(guān)注并深入到信息偶遇過程中的刺激注意環(huán)節(jié),通過點擊流數(shù)據(jù)分析、受控實驗等方法分別揭示了文字刺激和視覺刺激所觸發(fā)的信息偶遇行為的主要特征,為人機交互理信息論的拓展和界面設(shè)計的實踐貢獻(xiàn)了全新啟示。
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