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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及應(yīng)用
隨著科技的進(jìn)步和社會(huì)的發(fā)展,各行各業(yè)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的需求日益旺盛,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用范圍越來越廣泛。本書將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用中具有普遍性和代表性的知識(shí)、技術(shù)進(jìn)行歸納,從普及和實(shí)踐的角度出發(fā),通過實(shí)例介紹虛擬現(xiàn)實(shí)的理論知識(shí)和應(yīng)用場(chǎng)景,幫助讀者學(xué)會(huì)使用專用工具軟件進(jìn)行初步開發(fā)。本書共 6章,分別是:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概論、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的相關(guān)軟件和處理語言、虛擬現(xiàn)實(shí)全景技術(shù)、Unity 3D開發(fā)基礎(chǔ)。
本書既可作為高職院校虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用專業(yè)的基礎(chǔ)課程教材,也可作為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)從業(yè)人員和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)愛好者的參考書。
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