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Cinema 4D三維藝術(shù)與設(shè)計(jì)50課 讀者對象:本書可以作為大中專院校設(shè)計(jì)類專業(yè)及平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的教材,還可以作為圖像處理和平面設(shè)計(jì)初、中級讀者的學(xué)習(xí)用書
全書分為14章,共50課。本書首先介紹Cinema4D的基礎(chǔ)知識,包括界面、基礎(chǔ)操作、參數(shù)化模型;然后系統(tǒng)講解工作中常用的建模方法,包括樣條圖形建模、生成器建模、變形器建模,以及高級建模;接著講解攝像機(jī)與燈光的創(chuàng)建與設(shè)置方法;在材質(zhì)與貼圖教學(xué)單元,詳細(xì)講解材質(zhì)編輯器的使用方法,以及高級物理材質(zhì)和貼圖的應(yīng)用技巧;接下來對毛發(fā)技術(shù)、環(huán)境效果和場景渲染進(jìn)行詳細(xì)的講解;本書最后幾章系統(tǒng)、全面地講解動畫技術(shù)的基礎(chǔ)知識、特效動畫中應(yīng)用最多的運(yùn)動圖形命令和效果器,以及動力學(xué)功能和粒子系統(tǒng)的使用方法。
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