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三維動畫制作技術(shù)與應(yīng)用案例解析 讀者對象:本書既適合作為高職高專院校和應(yīng)用型本科院校計算機、動畫設(shè)計等相關(guān)專業(yè)的教材, 又適合作為廣大動畫設(shè)計愛好者和各類技術(shù)人員的參考用書
"《三維動畫制作技術(shù)與應(yīng)用案例解析》內(nèi)容以理論為基礎(chǔ),以實操為指向,全面系統(tǒng)地講解了3ds Max動畫技能的基礎(chǔ)操作。
全書共分8章,遵循由淺入深、循序漸進(jìn)的思路,依次介紹了三維動畫基礎(chǔ)知識、三維建模技術(shù)、材質(zhì)貼圖技術(shù)、動畫技術(shù)、動力學(xué)系統(tǒng)、粒子系統(tǒng)和空間扭曲、環(huán)境和效果、燈光與場景渲染等內(nèi)容。每章都設(shè)置了課堂實戰(zhàn)、課后練習(xí)和拓展賞析三個板塊,旨在對所學(xué)的知識進(jìn)行鞏固和拓展應(yīng)用,以達(dá)到舉一反三、學(xué)以致用的目的。 全書結(jié)構(gòu)合理,語言通俗,圖文并茂,易學(xué)易懂,既適合作為高職高專院校和應(yīng)用型本科院校計算機、動畫設(shè)計等相關(guān)專業(yè)的教材,又適合作為廣大動畫設(shè)計愛好者和各類技術(shù)人員的參考用書。 "
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