原動畫設計(第三版)(21世紀經典動漫系列教材;普通高等教育“十一五”國家級規(guī)劃教材)
定 價:49.8 元
- 作者:趙前 李鈺
- 出版時間:2015/1/1
- ISBN:9787300201061
- 出 版 社:中國人民大學出版社
- 中圖法分類:J218.7
- 頁碼:152
- 紙張:膠版紙
- 版次:3
- 開本:16開
本書是一本講解原動畫設計的專業(yè)教材。書中介紹了動畫藝術的起源和現代動畫藝術的發(fā)展過程及動畫的科學依據,
使初學者通過閱讀能夠樹立起動畫的思維方式,并在實際練習中學會獨立分析,進一步掌握原動畫的設計技巧。
新版替換了一些陳舊的圖片、案例,更正了一些提法、陳述。每章新增了知識點、能力目標、教學重點與難點的提
示,更便于師生掌握書中知識。
趙前,中國人民大學藝術學院設計系副主任,副教授、動畫專業(yè)學科帶頭人。21世紀經典動漫系列教材叢書主編;高等院校動漫游戲叢書叢書主編。
第1章 原動畫的原理
1.1 動畫的起源,原畫的由來
1.2 動畫藝術特征和風格
1.3 三維動畫片
1.4 無紙動畫技術簡介
第2章 動畫力學
2.1 動畫力學的理論和應用
2.2 動畫中力學的應用理論
2.3 動畫中力學應用的特點
第3章 動作設計技法
3.1 擠壓和拉伸
3.2 預備動作
3.3 重疊動作和跟隨動作 第1章 原動畫的原理
1.1 動畫的起源,原畫的由來
1.2 動畫藝術特征和風格
1.3 三維動畫片
1.4 無紙動畫技術簡介
第2章 動畫力學
2.1 動畫力學的理論和應用
2.2 動畫中力學的應用理論
2.3 動畫中力學應用的特點
第3章 動作設計技法
3.1 擠壓和拉伸
3.2 預備動作
3.3 重疊動作和跟隨動作
3.4 動畫姿勢
3.5 原畫創(chuàng)作技法
3.6原畫畫面賞析
第4章 動作設計特殊技法
4.1 原畫設計中的造型
4.2 頭部轉動的動畫技巧
4.3 眼睛的動畫技巧
4.4 動畫口型
4.5 動畫設計與背景立體空間的關系
4.6 一拍一(單格張)的動作設計技巧
4.7 自然現象的動畫畫法
4.8 行走的動畫技法
附錄 動畫專業(yè)術語
前 言
動畫是一門獨特的藝術。
動畫的英文是“animation carton”,它的英文解釋是“a motion picture produced from drawings?熏 each successive drawing showing a very slight change of position so that a series of them gives the effect of an actual movement”(引自The Chambers Dictionary,現代出版社),中文意思就是由一系列連貫圖片制作成的活動畫面,圖片通過細微的改變創(chuàng)造出類似真實效果的感覺。
這種獨特的表現方式,使人類的想象力和藝術創(chuàng)造力在這個獨特的藝術載體上有了更為廣闊的發(fā)展空間。也可以說,正是由于有了動畫,人類在表達思想和藝術的創(chuàng)造能力上有了一次新的升華。
各種流派、不同風格的繪畫作品都可以用動畫的形式將其由靜變動地表現出來,呈現出更“鮮活”的畫面。畫中的物體仿佛有了生命力,每當想到這一點,就會使每一個動畫工作者熱血沸騰,產生一種沖動,想拿起自己的畫筆,去描繪夢想中的世界,而只有動畫才能為想象力裝上飛翔的翅膀。
動畫的魅力,是其他藝術形式所無法比擬的,就連綜合藝術的“王者”——電影,在想象力方面也達不到那種境界,特別是當今世界的電影,越來越多地借助三維動畫的技術能力來達到電影在想象力方面前所未有的高度。
近年來,三維動畫技術的日趨完善,使動畫業(yè)產生了翻天覆地的變化,可以說是一次技術的革命?蔁o論技術如何進步,動畫的理論和技巧知識都是不會被取代的。因為這是知識、是動畫發(fā)展至今的經驗積累,我們可以憑借科技作為我們創(chuàng)作的手段,但動畫的知識是這一切的靈魂,技術手段永遠無法代替靈魂。
動畫創(chuàng)作是一個需要團隊合作的工作,當然這并不否認個人才華的重要性,尤其是從事原動畫的動作設計。像當今世界上許多著名的動畫大師,例如法國的皮爾·格林、日本的宮崎駿、大友克洋等等,他們的成長歷程都是從一名原動畫設計師開始的。原動畫的工作是一項極富挑戰(zhàn)的工作,需要具備多方面的知識和閱歷,對文學、繪畫、音樂以及物理都要有相當的了解。
最最重要的是,原動畫設計者要有一顆“童心”,要用這份純真的感情去觀察這個世界,并熱愛所從事的動畫事業(yè)。在許多經典的動畫影片中,我們都可以深深地感受到創(chuàng)作者的那份深深的執(zhí)著,在我的許多同事和朋友中,也會看到這份執(zhí)著,因為有這樣一批熱情的探索者,我相信中國的動畫事業(yè)一定會更加輝煌。
本教材是面對動畫愛好者、初學原動畫設計的學生而編寫的一本專業(yè)性的教材。由陳亞南擔任審校,并承傳墨飛、周雪梅同志的幫助,在此表示由衷的感謝。由于水平有限,書中難免會有紕漏和粗糙之處,懇請指正。
編 者
2005年夏