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計(jì)算機(jī)圖形學(xué):三維模型處理算法初步·理論與實(shí)現(xiàn)(C#版)

計(jì)算機(jī)圖形學(xué):三維模型處理算法初步·理論與實(shí)現(xiàn)(C#版)

定  價(jià):69 元

        

  • 作者:趙輝,王曉玲 著
  • 出版時(shí)間:2014/10/1
  • ISBN:9787502789732
  • 出 版 社:海洋出版社
  • 中圖法分類:TP391.411 
  • 頁(yè)碼:201
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開(kāi)本:16K
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  《計(jì)算機(jī)圖形學(xué):三維模型處理算法初步·理論與實(shí)現(xiàn)(C#版)》為其中的三維模型處理算法初步分冊(cè)。
  主要內(nèi)容:全書共14章,分別講述了三維模型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);三維模型的生成;對(duì)偶模型;點(diǎn)、邊、面的添加刪除等三維模型的基本操作;各種三維模型元素的查找;補(bǔ)洞切割算法;三維模型簡(jiǎn)化、細(xì)分算法;三維模型的幾何、拓?fù)湫畔⒂?jì)算;三維模型上的莫斯理論應(yīng)用;三維模型的分段、文件加載的算法。
  《計(jì)算機(jī)圖形學(xué):三維模型處理算法初步·理論與實(shí)現(xiàn)(C#版)》特色:1.為新形勢(shì)下計(jì)算機(jī)圖形學(xué)教學(xué)及從業(yè)需要打造。2.精煉三維模型處理算法的理論知識(shí),便于入門。3.操作步驟與實(shí)現(xiàn)算法對(duì)應(yīng)講解,層次清晰。4.選用C#語(yǔ)言編寫代碼,上手快捷,易于變通。5.三維模型動(dòng)畫、渲染算法等課程的基礎(chǔ),可以和OpenGL編程并行學(xué)習(xí)。
  讀者對(duì)象:
  ·中高等院校數(shù)字媒體技術(shù)及軟件工程相關(guān)專業(yè)學(xué)生。
  ·計(jì)算機(jī)圖形、三維動(dòng)畫、虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域從業(yè)人士及愛(ài)好者。
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