《Layout Design in Animated Film and Video影視動畫場景設計》用深入淺出的文字,以圖文并茂的方式,講解了影視動畫創(chuàng)作的藝術規(guī)律和商業(yè)規(guī)律,是學習如何在鏡頭畫面中表現場景空間的專題著作。動畫場景的制作獨具特色,深入剖析動畫場景設計的方法,以及在鏡頭畫面中運用的藝術規(guī)律和商業(yè)規(guī)律。動畫場景設計是除角色以外一切對象的造型設計,是塑造角色和影片風格的關鍵創(chuàng)作環(huán)節(jié)!队耙晞赢媹鼍霸O計》是動畫專業(yè)的必修課。 《Layout Design in Animated Film and Video影視動畫場景設計》在闡述和講解動畫場景設計理論的同時,穿插著大量經典的動畫場景畫面或鏡頭的應用案例,這是《Layout Design in Animated Film and Video影視動畫場景設計》的“點睛之處”,細細品位這些影片主創(chuàng)者在創(chuàng)作設計時的用心和講究,一定可以讓您受益匪淺,并系統(tǒng)地學習動畫場景設計的技巧和方法。更難得的是,對于最近的熱門新電影《英雄》、《孔雀》等場景創(chuàng)作上的特色, 《Layout Design in Animated Film and Video影視動畫場景設計》也有獨到的視點和解析!禠ayout Design in Animated Film and Video影視動畫場景設計》結構科學系統(tǒng)、案例豐富實用,是學習動畫場景設計的最佳參考書,是高等院校動畫專業(yè)等相關專業(yè)的首選教材。隨書附贈光盤中特別收錄了500多幅極富收藏和分析價值的場景設計圖,供課堂教學及學生賞析之用。
韓笑畢業(yè)于北京電影學院影視美術設計專業(yè),F任北京電影學院動畫學院教師。
青年電影制片廠動畫電影《心中之王》編劇、導演。
上海美術電影制版廠動電影《勇士》編劇。
中央電視臺連續(xù)劇《寶蓮燈》人物造型設計、數字特效監(jiān)制。
中央電視臺連續(xù)劇《白蛇傳》人物造型設計、數字特效監(jiān)制。
作品《捕鼠記》榮獲2002年首屆中國電視藝術家協會動畫短片學術獎,優(yōu)秀動畫短片獎及動畫技術應用獎。
第一章 影視動畫場景設計概述
第一節(jié) 影視動畫場景設計概念及任務
第二節(jié) 場景在動畫影片中的功能
一、交待時空關系
二、營造情緒氛圍
三、刻畫角色性格、心理
四、場景是動作的支點
五、強化矛盾沖突
六、敘事功能
七、隱喻功能
第三節(jié) 場景的特性
一、時間性
二、運動性
第四節(jié) 動畫場景設計的要求
一、從劇本出發(fā),從生活出發(fā)
二、與角色統(tǒng)一的線條感
三、寫實基礎上的繪畫感
第二章 動畫場景設計的構思方法
第一節(jié) 樹立整體造型意識
第二節(jié) 把握主題,確定基調
第三節(jié) 探索獨特恰當的造型形式
第三章 動畫場景的空間構成
第一節(jié) 形的基本概念
一、點
二、線
三、面
四、體
第二節(jié) 造型的規(guī)律與方法
一、造型須遵循的規(guī)律
二、造型的方法
第三節(jié) 動畫場景中空間的表現
一、空間的概念
二、動畫場景的要素與分類
三、場景空間構成
四、空間形態(tài)的心理感受
五、塑造場景空間的方法
六、場景空間在動畫影片中的作用
第四章 動畫影片色彩創(chuàng)作
第一節(jié) 色彩基本規(guī)律
一、色彩的屬性
二、色彩構成的節(jié)奏
第二節(jié) 色彩的心理
一、色彩的聯想
二、色彩的感覺
第三節(jié) 動畫影片中色彩的應用
一、色彩的構成要素
二、動畫影片中色彩表現的功能
第五章 動畫影片的光影造型
第一節(jié) 光影造型概述
一、自然光(室外光)
二、人造光(室內光)
三、鏡頭的采光方向
第二節(jié) 光影在動畫影片中的作用
一、塑造空間
二、營造氣氛
三、制造懸念
四、刻畫角色
五、完成動作
六、強化矛盾,推進高潮
第六章 動畫場景中的陳設道具
第一節(jié) 場景中陳設道具的基本概念
第二節(jié) 陳設道具在影片中的作用
一、交代人物身份
二、塑造心理空間
三、刻畫人物性格
四、烘托人物情緒
第七章 動畫場景設計圖的制作
附 錄 經典動畫場景創(chuàng)作賞析