本書從實用角度出發(fā),介紹了Mastercam X9的應(yīng)用。全書內(nèi)容包括Mastercam X9入門基礎(chǔ)、Mastercam基本二維圖形繪制、圖形編輯與變換、圖形尺寸標(biāo)注、三維曲線與曲面設(shè)計、三維實體設(shè)計、數(shù)控加工基礎(chǔ)、二維加工路徑、三維曲面加工與線框加工、多軸加工路徑、車削加工、線切割數(shù)控加工。
Mastercam是美國CNC Software公司研發(fā)的一款計算機輔助制造系統(tǒng)軟件,它有效地將CAD和CAM兩大功能整合在一起,廣泛應(yīng)用在機械、汽車、航空、造船、模具、電子和家電等領(lǐng)域,尤其在模具行業(yè)有很高的聲譽。
《Mastercam X9中文版完全自學(xué)一本通》從實用角度出發(fā),充分考慮讀者的學(xué)習(xí)規(guī)律,以Mastercam X9作為操作基礎(chǔ),結(jié)合典型操作實例輔助講解Mastercam X9的基礎(chǔ)設(shè)計功能及相關(guān)的數(shù)控加工技術(shù)、操作技巧等。本書引導(dǎo)讀者循序漸進地掌握軟件的基本用法和設(shè)計技能,并通過典型實例使讀者加強實踐能力。
一、本書內(nèi)容及知識結(jié)構(gòu)
《Mastercam X9中文版完全自學(xué)一本通》共分12章,各章主要內(nèi)容介紹如下。
第1章 介紹Mastercam X9入門基礎(chǔ)知識,包括Mastercam軟件簡介、Mastercam X9的啟動與關(guān)閉、Mastercam X9工作界面、Mastercam X9文件管理基礎(chǔ)、視圖視角管理、系統(tǒng)配置、釋放內(nèi)存空間、Mastercam圖層管理、通用選擇方法和串連方法等。
第 2 章 主要介紹如何使用Mastercam X9的二維圖形繪制功能繪制各類基本的二維圖形,包括點、直線、圓與圓弧、矩形、正多邊形、橢圓、樣條曲線、螺旋線、文字、圓周點、邊界盒和一些特殊二維圖形(如釋放槽、樓梯狀圖形和門狀圖形)等。
第 3 章 介紹圖形編輯與轉(zhuǎn)換的實用知識,包括常用命令、倒圓角、倒角、轉(zhuǎn)換圖形和編輯圖形等。
第 4 章 重點介紹圖形尺寸標(biāo)注的知識,具體內(nèi)容包括圖形標(biāo)注概述、標(biāo)注尺寸、快速標(biāo)注、圖形注釋、圖案填充(剖面線)、重建標(biāo)注、多重編輯與設(shè)置標(biāo)注等。
第 5 章 介紹的主要內(nèi)容包括三維基礎(chǔ)、創(chuàng)建預(yù)定義的基本曲面、常見曲面繪制、曲面編輯、曲面曲線的應(yīng)用。
第 6 章 介紹三維實體設(shè)計方面的實用知識,具體內(nèi)容包括創(chuàng)建預(yù)定義的基本實體、實體布爾運算、創(chuàng)建拉伸實體、創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實體、創(chuàng)建掃描實體、創(chuàng)建舉升實體、由曲面生成實體與薄片加厚、實體的一些編輯操作、實體管理器應(yīng)用概述、查找實體特征等。
第 7 章 介紹數(shù)控加工基礎(chǔ)知識,包括數(shù)控加工工藝概述、刀具設(shè)置、材料設(shè)置、機床群組屬性的其他設(shè)置、刀路的操作管理(刀路模擬、加工模擬驗證、鎖定加工、關(guān)閉刀路、刀路后處理等)、刀路轉(zhuǎn)換和刀路修剪等內(nèi)容。
第 8 章 介紹二維加工路徑的知識,包括二維加工路徑的類型、面銑、標(biāo)準(zhǔn)挖槽加工、外形銑削、鉆孔加工、雕刻、全圓銑削路徑和二維高速刀路。
第 9 章 主要包括三維曲面加工概述、曲面粗切、曲面精修、線框加工和三維高速刀路等知識。
第 10 章 首先介紹多軸加工基礎(chǔ),接著結(jié)合范例重點介紹常用的幾種多軸加工。
第 11 章 首先介紹車削加工的一些基礎(chǔ)內(nèi)容,接著結(jié)合軟件功能、車削理論和范例來介紹粗車加工、精車加工、車端面、溝槽車、車螺紋、車床鉆孔、切斷車削、車床簡式加工與切削循環(huán)等實用知識。
第 12 章 首先概述線切割數(shù)控加工,接著結(jié)合軟件功能以范例形式來分別介紹外形線切割加工、無屑線切割加工和四軸線切割加工。
二、本書特點及閱讀注意事項
《Mastercam X9中文版完全自學(xué)一本通》內(nèi)容全面,是一本知識容量較廣的Mastercam X9學(xué)習(xí)用書,一冊在手,學(xué)習(xí)無憂。書中附有大量的功能實例,能夠使讀者快速掌握軟件功能和應(yīng)用技能。
在閱讀本書時,配合書中實例進行上機操作,學(xué)習(xí)效果更佳。
《Mastercam X9中文版完全自學(xué)一本通》還附贈超值網(wǎng)盤資源,內(nèi)含各章所需的素材源文件、一些參考模型文件和精選的實用操作視頻文件(AVI視頻格式),以輔助讀者學(xué)習(xí)。
三、技術(shù)支持及答疑
讀者在閱讀本書時遇到問題,可以通過E-mail方式與我們聯(lián)系,作者的電子郵箱為sunsheep79@163.com。另外,讀者可通過設(shè)計夢網(wǎng)(www.dreamcax.com)技術(shù)論壇獲取技術(shù)答疑并進行交流。
《Mastercam X9中文版完全自學(xué)一本通》主要由鐘日銘編著,參與編寫的還有肖秋連、鐘觀龍、龐祖英、鐘日梅、鐘春雄、劉曉云、陳忠鈺、周興超、陳日仙、黃觀秀、鐘壽瑞、沈婷、鐘周壽、曾婷婷、鄒思文、肖欽、趙玉華、鐘春桃、黃后標(biāo)、勞國紅、肖寶玉、肖世鵬、黃瑞珍和肖秋引。
書中難免有疏漏之處,望廣大讀者不吝賜教。
天道酬勤,熟能生巧,以此與讀者共勉。
出版說明
前言
第1章 Mastercam X9入門基礎(chǔ)
1.1 Mastercam軟件簡介
1.2 Mastercam X9的啟動與退出
1.2.1 啟動Mastercam X9
1.2.2 退出Mastercam X9
1.3 初識Mastercam X9工作界面
1.4 Mastercam X9文件管理基礎(chǔ)
1.5 視圖視角管理
1.6 系統(tǒng)配置
1.7 釋放內(nèi)存空間
1.8 Mastercam圖層管理
1.9 通用選擇方法
1.10 串連方法
第2章 二維圖形繪制
2.1 二維圖形繪制命令
2.2 繪制點
2.2.1 在指定位置繪點
2.2.2 動態(tài)繪點
2.2.3 繪制曲線節(jié)點
2.2.4 繪制等分點
2.2.5 繪制端點
2.2.6 繪制小圓心點
2.2.7 繪制穿線點
2.2.8 繪制切點
2.3 繪制直線
2.3.1 繪制任意線
2.3.2 繪制兩圖素間的近距線
2.3.3 繪制分角線
2.3.4 繪制垂直正交線(法線)
2.3.5 繪制平行線
2.3.6 繪制通過點與圖形相切的切線
2.4 繪制圓與圓弧
2.4.1 三點畫圓
2.4.2 已知圓心點畫圓
2.4.3 極坐標(biāo)圓弧
2.4.4 極坐標(biāo)畫弧
2.4.5 兩點畫弧
2.4.6 三點畫弧
2.4.7 切弧
2.5 創(chuàng)建矩形
2.5.1 使用“矩形”命令
2.5.2 使用“矩形設(shè)置”命令
2.6 繪制正多邊形
2.7 繪制橢圓
2.8 繪制樣條曲線
2.8.1 手動畫曲線
2.8.2 自動生成曲線
2.8.3 轉(zhuǎn)成單一曲線
2.8.4 熔接曲線
2.9 繪制螺旋線
2.9.1 繪制螺旋線(間距)
2.9.2 繪制錐度螺旋線
2.10 繪制文字
2.11 繪制圓周點
2.12 繪制邊界盒
2.13 繪制其他特殊的典型二維圖形
2.13.1 繪制釋放槽圖形
2.13.2 繪制樓梯狀圖形
2.13.3 繪制門狀圖形
第3章 圖形編輯與變換
3.1 圖形編輯與轉(zhuǎn)換的常用命令
3.2 倒圓角
3.2.1 創(chuàng)建倒圓角
3.2.2 串連倒圓角
3.3 倒角
3.3.1 創(chuàng)建倒角
3.3.2 串連倒角
3.4 轉(zhuǎn)換圖形
3.4.1 鏡像
3.4.2 旋轉(zhuǎn)
3.4.3 比例縮放
3.4.4 移動到原點
3.4.5 平移
3.4.6 單體補正
3.4.7 串連補正
3.4.8 投影
3.4.9 陣列
3.4.10 纏繞
3.5 編輯圖形
3.5.1 刪除圖形與恢復(fù)被刪除的圖形
3.5.2 修剪/打斷幾何圖形
3.5.3 連接圖形
3.5.4 改變曲線控制點
3.5.5 轉(zhuǎn)換成NURBS曲線
3.5.6 曲線變弧
3.5.7 圖形剪切、復(fù)制與粘貼
3.5.8 撤銷與恢復(fù)
第4章 圖形尺寸標(biāo)注
4.1 圖形標(biāo)注概述
4.2 尺寸標(biāo)注
4.2.1 水平標(biāo)注
4.2.2 垂直標(biāo)注
4.2.3 平行標(biāo)注
4.2.4 基準(zhǔn)標(biāo)注
4.2.5 串連標(biāo)注
4.2.6 圓弧標(biāo)注
4.2.7 角度標(biāo)注
4.2.8 相切標(biāo)注
4.2.9 正交標(biāo)注
4.2.10 點位標(biāo)注
4.2.11 縱坐標(biāo)標(biāo)注
4.3 快速標(biāo)注
4.4 圖形注釋
4.4.1 繪制引導(dǎo)線與延伸線
4.4.2 輸入注釋文字
4.4.3 注釋參數(shù)設(shè)置
4.5 圖案填充(剖面線)
4.6 重建標(biāo)注
4.7 多重編輯與設(shè)置標(biāo)注
第5章 三維曲線與曲面設(shè)計
5.1 三維基礎(chǔ)
5.1.1 設(shè)置圖形顯示樣式
5.1.2 設(shè)置繪圖面與構(gòu)圖深度
5.2 創(chuàng)建預(yù)定義的基本曲面
5.2.1 創(chuàng)建圓柱曲面
5.2.2 創(chuàng)建圓錐曲面
5.2.3 創(chuàng)建立方體曲面
5.2.4 創(chuàng)建球狀曲面
5.2.5 創(chuàng)建圓環(huán)曲面
5.3 常見曲面繪制
5.3.1 直紋/舉升曲面
5.3.2 旋轉(zhuǎn)曲面
5.3.3 掃描曲面
5.3.4 網(wǎng)狀曲面
5.3.5 圍籬曲面
5.3.6 牽引曲面
5.3.7 拉伸曲面
5.4 曲面編輯
5.4.1 曲面修剪
5.4.2 曲面延伸
5.4.3 曲面補正
5.4.4 曲面圓角
5.4.5 曲面分割
5.4.6 填補內(nèi)孔
5.4.7 恢復(fù)曲面邊界
5.4.8 曲面熔接
5.4.9 由實體生成曲面
5.4.10 恢復(fù)修剪曲面
5.4.11 曲面其他主要編輯命令
5.5 曲面曲線的應(yīng)用
5.5.1 單一邊界
5.5.2 所有曲線邊界
5.5.3 綴面邊線
5.5.4 曲面流線
5.5.5 動態(tài)繪曲線
5.5.6 曲面剖切線
5.5.7 曲面曲線
5.5.8 分模線
5.5.9 曲面交線
第6章 三維實體設(shè)計
6.1 創(chuàng)建預(yù)定義的基本實體
6.1.1 創(chuàng)建圓柱體范例
6.1.2 創(chuàng)建圓錐體范例
6.1.3 創(chuàng)建立方體(長方體)范例
6.1.4 創(chuàng)建球體范例
6.1.5 創(chuàng)建圓環(huán)體范例
6.2 實體布爾運算
6.2.1 布爾運算——增加
6.2.2 布爾運算——移除
6.2.3 布爾運算——交集
6.2.4 實體非關(guān)聯(lián)布爾運算
6.3 創(chuàng)建拉伸實體
6.4 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實體
6.5 創(chuàng)建掃描實體
6.6 創(chuàng)建舉升實體
6.7 由曲面生成實體與薄片加厚
6.8 實體的一些編輯操作
6.8.1 實體圓角
6.8.2 實體倒角
6.8.3 實體抽殼
6.8.4 實體修剪
6.8.5 移除實體面
6.8.6 實體拔模
6.8.7 實體特征陣列
6.9 實體管理器