"《學習Unity和C#游戲編程》聚焦于如何使用Unity引擎來開發(fā)3D游戲。全書一共5部分44章,采用讀者友好的方式先后介紹Unity基礎和C#基礎,接下來再通過三類游戲項目--障礙賽、塔防游戲和游樂場--來幫助讀者學以致用,踏上游戲開發(fā)之旅。通過本書的學習,讀者將理解Unity引擎的主要功能,學會利用Unity引擎
本書將模式識別與人工智能理論和實際應用相結(jié)合,以酒瓶顏色分類為例,介紹各種算法理論及相應的Python實現(xiàn)程序。全書共10章,內(nèi)容包括模式識別概述、貝葉斯分類器設計、判別函數(shù)分類器設計、聚類分析、模糊聚類分析、神經(jīng)網(wǎng)絡聚類設計、模擬退火算法聚類設計、遺傳算法聚類設計、蟻群算法聚類設計、粒子群算法聚類設計,涵蓋各種常用的
本書圍繞計算機網(wǎng)絡中路由器的基本構(gòu)成,精選了在計算機網(wǎng)絡領域廣泛應用的5類典型電路,包括基于Trie的IP路由查找電路、SDN流表電路、空分交換單元、共享存儲交換單元和復雜隊列管理器等,給出了每個電路的算法原理、內(nèi)部結(jié)構(gòu)、功能說明、VerilogHDL設計代碼和仿真驗證代碼。本書中的所有代碼都在FPGA開發(fā)環(huán)境上進行了
《MATLAB機器學習》以實際應用為背景,采用理論公式經(jīng)典應用相結(jié)合的形式,深入淺出地介紹MATLAB機器學習,重點介紹各種機器學習的經(jīng)典應用。全書共12章,主要介紹了機器學習、MATLAB軟件、數(shù)學基礎知識、線性回歸分析、邏輯回歸分析、K-均值聚類算法分析、決策樹分析、主成分分析、支持向量機分析、樸素貝葉斯算法分析、
《AIMaya2025從新手到高手(微課版)》是一本主講如何借助AI繪畫軟件StableDiffusion為讀者提供創(chuàng)意思路,使用中文版Maya2025軟件來進行三維動畫制作的技術(shù)書籍。全書共10章,包括Maya軟件的界面組成、模型制作、燈光技術(shù)、攝影機技術(shù)、材質(zhì)紋理、動畫技術(shù)、流體動畫、動力學動畫及三維與AI軟件結(jié)合
本書以數(shù)據(jù)中心面臨的各行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型需求和業(yè)務挑戰(zhàn)為切入點,詳細介紹了數(shù)據(jù)中心虛擬化架構(gòu)全景和新一代虛擬化技術(shù)體系,幫助讀者掌握理論知識和實踐方法。首先,本書概述數(shù)據(jù)中心虛擬化的基本特征、發(fā)展歷史、主要功能和認識誤區(qū),幫助讀者快速地對數(shù)據(jù)中心虛擬化有一個初步的了解。隨后,本書介紹數(shù)據(jù)中心虛擬化的總體架構(gòu)和技術(shù)方案的演進
內(nèi)容提要大模型技術(shù)是人工智能領域的重要發(fā)展方向之一,具有廣闊的應用前景和巨大的潛力。本書結(jié)合當前高等院校創(chuàng)新實踐課程,總結(jié)基于大模型應用程序的開發(fā)方法,給出綜合實際案例。其主要開發(fā)方向為人機聊天、自動生成代碼、旅游圖鑒等,案例包括系統(tǒng)架構(gòu)、系統(tǒng)流程、開發(fā)環(huán)境、開發(fā)工具、系統(tǒng)實現(xiàn)、功能測試。本書案例多樣化,供不同層次的人
書以新工科教育理念為指導,以產(chǎn)教融合為突破口,面向產(chǎn)業(yè)需求,全面重構(gòu)課程內(nèi)容,將產(chǎn)業(yè)界的最新技術(shù)引入教學。從科研、教學和工程實際應用出發(fā),理論聯(lián)系實際,全面系統(tǒng)地講述了基于STM32CubeMXKeilMDK和STM32Cube(STM32CubeMX和STM32CubeIDE)開發(fā)方式的嵌入式系統(tǒng)設計與應用實例。全書
"《人形機器人行業(yè)落地與應用》旨在探討人形機器人在各行業(yè)的應用現(xiàn)狀、發(fā)展趨勢以及面臨的挑戰(zhàn),系統(tǒng)介紹了智體、人形機器人的概念與興起,人形機器人的前沿技術(shù)探索,人形機器人的法律與倫理,人形機器人的社會影響與未來挑戰(zhàn),以及人形機器人在各領域的應用,為讀者搭建了一座從理論到實踐的橋梁。 《人形機器人行業(yè)落地與應用》由領域內(nèi)資
《IllustratorCC2023平面創(chuàng)意設計案例課堂》通過110個具體實例,全面系統(tǒng)地介紹了AdobeIllustrator2023的基本操作方法和平面廣告的制作技巧,讀者通過對這些實例的學習,能舉一反三并掌握平面廣告設計的精髓。《IllustratorCC2023平面創(chuàng)意設計案例課堂》按照軟件功能及實際應用分為1