本書通過30個應用機器學習模型和算法的實際案例,為讀者提供較為詳細的實戰(zhàn)方案,以便進行深度學習。在編排方式上,全書側(cè)重對創(chuàng)新項目的過程進行介紹,分別從整體設計、系統(tǒng)流程、實現(xiàn)模塊等角度論述數(shù)據(jù)處理、模型訓練和模型應用,并剖析模塊的功能、使用及程序代碼。為便于讀者高效學習、快速掌握人工智能程序開發(fā)方法,本書配套提供項目設
本書內(nèi)容包括模擬自然界中生物和動物的覓食行為、尋偶行為、交配行為、遷徙策略、狩獵策略等過程中蘊含的優(yōu)化機制和群體智能行為,原創(chuàng)的106種群智能優(yōu)化算法。這些生物和動物有分布在廣袤土地上螞蟻、蜜蜂、螢火蟲、蝴蝶、蜻蜓、蜘蛛、天牛、瓢蟲等多種昆蟲,有浩瀚海洋中的麟蝦、被囊群、水母、口孵魚、海豚、鯨魚等多種魚類,有茂密森林草
本書著重討論現(xiàn)代操作系統(tǒng)設計的基本概念、基本原理和典型技術(shù),講述構(gòu)造現(xiàn)代操作系統(tǒng)過程中可能面臨的各種問題及其解決辦法;介紹操作系統(tǒng)設計中的一些非常重要的進展,包括線程、實時系統(tǒng)、多處理器調(diào)度、進程遷移、分布式計算模式、中間件技術(shù)、微核技術(shù)、操作系統(tǒng)的安全性等。為了幫助讀者更好地將理論與實際設計相結(jié)合,書中選擇了目前具有
本書主要講解時下流行的短視頻制作中的特效制作,通過使用AfterEffect等軟件完成短視頻中光影、氣氛、粒子等特效。豐富短視頻的同時,也為短視頻增加了豐富的視頻效果,提高了短視頻的觀賞度,吸引更多的用戶觀看并參與到視頻制作中。全書共分6章。分別包括短視頻特效基礎、軟件應用基礎、主圖視頻制作、鏡頭合成、渲染和壓縮視頻和
本書共6個項目:項目1:簡單計算器的設計與實現(xiàn)。項目2:簡單文本編輯器的設計與實現(xiàn)。項目3:學生信息管理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)。項目4:《俄羅斯方塊》游戲的設計與實現(xiàn)。項目5:《貪吃蛇》游戲的設計與實現(xiàn)。項目6:簡單聊天室的設計與實現(xiàn)。
本書以國產(chǎn)自研的強大AI模型DecpScck為核心,呈現(xiàn)了DeepSeek從基礎操作到各領域應用的32個實戰(zhàn)案例,旨在幫助讀者快速掌握DeepSeek的用法。
本書是一部全面介紹遙感與地理信息科學的專著,內(nèi)容分為遙感科學和地理信息科學兩大板塊。在遙感科學部分,書中詳細闡述了遙感的基本概念、基礎理論、傳感器與平臺、數(shù)字圖像處理以及專題遙感應用。地理信息科學部分則深入探討了地理信息的形成與發(fā)展、基礎理論、空間數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)采集與處理、數(shù)據(jù)查詢與分析以及數(shù)據(jù)的可視化與制圖。
本書共32章,內(nèi)容包括:計算機軟硬件知識點梳理及考點實練、項目管理和知識產(chǎn)權(quán)知識點梳理及考點實練、法律法規(guī)知識點梳理及考點實練、計算機網(wǎng)絡基礎知識點梳理及考點實練、數(shù)據(jù)通信基礎知識點梳理及考點實練、局域網(wǎng)知識點梳理及考點實練、應用層知識點梳理及考點實練等。
本書以中央經(jīng)濟工作會議和政府工作報告為綱領,系統(tǒng)拆解了“人工智能+”國家戰(zhàn)略的頂層設計與落地路徑,從政策護航到技術(shù)探秘,從實施攻略到典型案例,層層遞進揭示大模型賦能產(chǎn)業(yè)升級的核心邏輯。書中既有對新一代AI技術(shù)原理的深度剖析,又有多個行業(yè)轉(zhuǎn)型的鮮活樣本,更前瞻性預判智能革命的未來挑戰(zhàn)與機遇。作者以扎實的政經(jīng)洞察和實戰(zhàn)經(jīng)驗
本書共六篇,介紹基于視頻圖像處理的人體行為軌跡估計與跟蹤、2D人體姿態(tài)估計、3D人體姿態(tài)估計、舞蹈姿態(tài)估計與對比分析、漢字字體自動生成以及應用研究。