本書以俄國白銀時(shí)代文學(xué)大師、俄國第一位諾貝爾獎(jiǎng)(1933年)獲得者伊萬·蒲寧的創(chuàng)作學(xué)為研究對象,用共時(shí)性的方法,研究俄羅斯文學(xué)的歷史和文化語境,探討蒲寧的創(chuàng)作與美學(xué)思想。全書共分為五章,第一章以蒲寧小說的經(jīng)典結(jié)構(gòu)為關(guān)注視角,在小說題材這個(gè)主題下,將其創(chuàng)作與納博科夫等人的創(chuàng)作加以比較研究;第二章集中闡述蒲寧小說的敘事經(jīng)緯
這是一本充滿按鈕的繪本。當(dāng)小朋友拿到它,他會想要把它們?nèi)堪匆槐!在這本按鈕書中,有各種顏色的按鈕,不僅如此,這些按鈕還是不同形狀的,按下去之后,有的會嗶嗶叫,有的會讓大家拍手,有的會讓大家唱歌,有的會讓大家吐舌頭。這是一本充滿互動性的書,閱讀的過程也是引導(dǎo)兒童游戲的過程,兒童在閱讀中,可以認(rèn)知顏色、形狀、動作,非常親
一雙靴子可以用來做什么呢?卡西米爾竟然用它來釣魚!他在靴子上掛了一根線,自己拽住線的另一端,躺在岸邊,等魚上鉤。第一次,釣上來一些泥沙、貝殼什么的,第二次,靴子好沉好沉啊,卡西米爾使勁兒一拉繩子,繩子斷了,靴子留在了池塘里。唉,這可怎么跟莉奧妮交差呀……
皮卡西邀請朋友們來家里吃可可蛋糕,Langbein開心地從門外飛奔而來,一個(gè)不小心把可可撞飛到了墻上,墻上臟了,皮卡西決定重新刷房子。皮卡西和小伙伴收集原材料來做顏料,去采集菠菜葉子做綠顏料,采洋甘菊的花朵做黃色顏料,采玫瑰花做紅色顏料。小伙伴們做了三大桶顏料,它們管兔子要來了他復(fù)活節(jié)刷彩蛋的刷子、小浣熊用尾巴也開始粉
《游戲屋》是一本超級有趣的書,69只企鵝接受邀請來到游戲之屋玩各種游戲,這里足足有18個(gè)小游戲的玩法呢,小朋友們看到了肯定特別渴望想玩一玩其中的游戲吧!這本書既可以讓小朋友自己閱讀,也可以作為親子閱讀的好幫手,更是小伙伴們一起玩耍的好素材。
《騎上馬兒出發(fā)》是一本特別好玩的游戲書,書的內(nèi)容是由本和托比這兄弟倆玩耍的旅程貫穿起來的,游戲有找圖中的事物并數(shù)數(shù)、找錯(cuò)別字、找不同、辨認(rèn)動物的腳印、連線成形等形式,小朋友們可以在一本書中多種形式的游戲。
《上學(xué)路上》這本書通過Lea和Frederike兩個(gè)小朋友去上學(xué)路上的所見所聞所行,介紹路上常見的標(biāo)志的意思,比如人行道、紅綠燈、公交車站臺等,普及如何安全出入的知識。通過這本書,小朋友們肯定會掌握路上常見的交通標(biāo)志啦!
十字路口發(fā)生了車禍,有人受傷了,情況十分危急!好在救援車來了,救援車上有各種各樣的急救器材,可以幫助專業(yè)人員來處理傷情。這是一本十分好玩的科普繪本,書中介紹了交通事故救援、消防救援、空中救援、海上救援、水災(zāi)救援、冰上救援和鏟雪救援,在各種救援情境圖中讓孩子們認(rèn)識各種救援交通工具以及里面的設(shè)施。
《早上六點(diǎn)》是一本關(guān)于時(shí)間認(rèn)知的書。通過對小女巫一日生活的描述,讓小讀者們理解從早上六點(diǎn)開始算起,在相應(yīng)的時(shí)間該做什么相應(yīng)的事情,比如早上六點(diǎn)起床、七點(diǎn)吃早飯……相信小讀者在讀完這本書以后對時(shí)間就有一個(gè)清晰的認(rèn)識了。
本書講述了三只可愛的小雞決定要去“闖世界”,世界那么廣闊,要往哪邊走呢?他們決定先從農(nóng)場出發(fā),可是農(nóng)場里也有好多有趣的事兒呢!結(jié)果一直走到天黑,也沒能走出農(nóng)場。不過,廣闊的世界明天依舊存在,那就明天再來吧!