創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)經營決策模擬實訓教程
定 價:32 元
- 作者:張燕
- 出版時間:2016/12/12
- ISBN:9787564168650
- 出 版 社:東南大學出版社
- 中圖法分類:F272.31
- 頁碼:172
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
本教材旨在通過ERP沙盤將理論知識進行有效打通,讓學生在實踐過程中掌握理論知識。進一步強化經濟管理類專業(yè)學生的數據處理能力,在實訓中進一步理解數據的描述統計和分析,及相關統計知識的綜合運用。
第一章 商科專業(yè)模擬教學現狀及應用
1.1 模擬與計算機模擬
1.1.1 模擬的定義與特點
1.1.2 計算機模擬
1.1.3 計算機模擬在經濟領域的應用
1.2 Excel在計算機模擬中的應用
1.2.1 Excel產生隨機數
1.2.2 用Excel進行模擬
1.3 商科專業(yè)模擬教學
1.3.1 模擬教學的概念
1.3.2 幾種主要的模擬教學軟件分析
1.3.3 模擬教學在商科專業(yè)教學中的價值
第二章 經營決策模擬中的相關理論基礎
2.1 戰(zhàn)略與戰(zhàn)略管理
2.1.1 穩(wěn)定型戰(zhàn)略
2.1.2 增長型戰(zhàn)略
2.1.3 防御戰(zhàn)略
2.1.4 三種基本的競爭戰(zhàn)略
2.2 市場預測與定價
2.2.1 市場預測
2.2.2 用Excel進行優(yōu)化
2.2.3 產品定價方法與策略
2.3 生產管理決策
2.3.1 生產運作管理
2.3.2 生產能力與生產安排策略
2.3.3 經濟訂貨量模型
2.4 財務決策與分析
2.4.1 財務決策
2.4.2 財務指標的選擇
2.4.3 財務分析指標
2.4.4 綜合性財務分析方法
第三章 經營決策中的博弈理論
3.1 博弈論的概念和發(fā)展
3.2 博弈的基本概念
3.3 典型的博弈案例
3.3.1 尼姆游戲
3.3.2 電影中的約翰·納什問題
3.3.3 囚徒困境博弈(Prisoner's dilemma)
3.3.4 “智豬博弈”(Pigs'payoffs)
3.3.5 博弈對于經營決策的啟示
3.4 生活中的博弈
第四章 團隊組建游戲
4.1 管理游戲在經營決策模擬中的應用
4.2 破冰游戲
4.2.1 大樹與松鼠
4.2.2 瞎子走路
4.3 團隊對抗游戲
4.3.1 記憶考驗
4.3.2 踩報紙
4.3.3 踢足球
第五章 企業(yè)競爭模擬
5.1 關于Bizsim
5.2 基本操作
5.2.1 注冊登錄
5.2.2 參加比賽
5.2.3 模擬操作
5.3 制定決策
5.3.1 新手模式和專家模式
5.3.2 查看結果
5.4 管理員操作
5.4.1 創(chuàng)建比賽
5.4.2 比賽管理
5.4.3 決策模擬
5.4.4 點評工具
第六章 ERP物理沙盤模擬
6.1 ERP物理沙盤模擬介紹
6.1.1 ERP沙盤
6.1.2 ERP沙盤實訓內容及意義
6.1.3 角色分配及團隊的組建
6.2 ERP沙盤課程特色
6.3 ERP物理沙盤實訓
6.3.1 ERP沙盤教具
6.3.2 基本情況描述
6.3.3 初始狀態(tài)的設定
6.3.4 企業(yè)財務狀況
6.3.5 企業(yè)運營規(guī)則
6.3.6 教學年
6.3.7 企業(yè)經營
第七章 ERP電子沙盤模擬
7.1 “創(chuàng)業(yè)者實踐平臺”介紹
7.2 “創(chuàng)業(yè)者”系統組成
7.3 經營規(guī)則與過程
7.4 賬務處理
7.5 點評企業(yè)經營
7.5.1 企業(yè)經營本質
7.5.2 企業(yè)基本業(yè)務流程
7.5.3 如何管理資金——現金為王
7.5.4 用數字說話——找出不賺錢的原因
7.5.5 戰(zhàn)略——謀定而后動
7.5.6 財務分析
7.5.7 崗位評價
第八章 主要的經營決策模擬比賽介紹
8.1 全國高等院校與MBA培養(yǎng)院校企業(yè)競爭模擬大賽
8.2 “用友”ERP企業(yè)沙盤對抗大賽
8.3 GMC國際企業(yè)管理挑戰(zhàn)賽
8.4 “歐萊雅”校園市場策劃大賽L'Oreal Brandstorm
附錄一:Excel常用統計函數
附錄二:ERP沙盤企業(yè)經營過程記錄表
參考文獻