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Unreal Engine 4游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)經(jīng)典

 Unreal Engine 4游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)經(jīng)典

定  價(jià):89 元

叢書(shū)名:圖靈原創(chuàng)

        

  • 作者:[美]Aram Cookson 庫(kù)克森 [加]Ryan DowlingSoka
  • 出版時(shí)間:2018/4/1
  • ISBN:9787115467607
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP317.6 
  • 頁(yè)碼:328
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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虛幻引擎(Unreal Engine)是目前世界知名度高、應(yīng)用廣泛的游戲引擎之一,全新版本的虛幻引擎4(Unreal Engine 4,UE4)非常強(qiáng)大且靈活,為設(shè)計(jì)人員提供了一 款高效的設(shè)計(jì)工具。 本書(shū)全面介紹了有關(guān)UE4的游戲開(kāi)發(fā)技巧。全書(shū)從基本的安裝和配置講起,陸續(xù)介紹了Gameplay框架、相關(guān)的單位、靜態(tài)網(wǎng)絡(luò)Actor、光照和渲染、音頻系統(tǒng)元素、游戲世界的搭建、藍(lán)圖系統(tǒng)以及一系列典型的游戲案例等。讀者將從本書(shū)了解到關(guān)于UE4的各類(lèi)使用技巧和開(kāi)發(fā)案例。 本書(shū)內(nèi)容全面,講解細(xì)致,非常適合想要學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)的讀者閱讀。無(wú)論是游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的新手,還是普通的游戲愛(ài)好者,亦或是想成為游戲開(kāi)發(fā)高手的讀者,都能從本書(shū)獲益。
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