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Unity 3D/2D移動開發(fā)實戰(zhàn)教程 讀者對象:游戲開發(fā)人員、移動開發(fā)人員以及對Unity感興趣的游戲開發(fā)愛好者
全書分為五部分,包括基礎(chǔ)篇、資源篇、3D軟件開發(fā)綜合實例篇、AR軟件開發(fā)綜合實例篇和全景軟件開發(fā)綜合實例篇;A(chǔ)篇介紹了Unity2D開發(fā)和Unity的相關(guān)基礎(chǔ)知識;資源篇介紹了在Unity中創(chuàng)建地形、光照和粒子等資源的相關(guān)技術(shù);3D軟件開發(fā)綜合實例篇、AR軟件開發(fā)綜合實例篇和全景軟件開發(fā)綜合實例篇完整展示了基于Unity引擎的綜合性3D軟件、AR軟件和全景軟件的相關(guān)開發(fā)技術(shù)和方法。對于基礎(chǔ)操作部分,基于小巧實用的案例講解知識點;對于實戰(zhàn)應(yīng)用部分,以完整的項目案例為主線,全面闡述Unity的基本操作、資源整理、游戲場景創(chuàng)建、編寫游戲腳本、游戲UI制作、特效制作以及移動平臺上的運用等方面知識。
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