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3ds Max動畫實訓基礎(chǔ)教程

3ds Max動畫實訓基礎(chǔ)教程

定  價:62 元

叢書名:教育部高等學校高職高專廣播影視類專業(yè)教學指導(dǎo)委員會十二五規(guī)劃教材

        

  • 作者:徐良賢
  • 出版時間:2014/4/1
  • ISBN:9787313054982
  • 出 版 社:上海交通大學出版社
  • 中圖法分類:TP391.414 
  • 頁碼:200
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16K
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本教程以學生能力培養(yǎng)、技能實訓為主導(dǎo),對3ds Max的功能和使用方法進行了全面講解,實例豐富,簡明易懂!3ds Max動畫實訓基礎(chǔ)教程》內(nèi)容由淺入深,引導(dǎo)初級用戶快速入門。全書分為十章。第一章以基礎(chǔ)操作和界面介紹為主,同時介紹了公共命令、工作區(qū)菜單命令等,便于讀者掌握3ds Max的常規(guī)操作;第二、三章主要介紹了一些基本三維模型和二維圖形的創(chuàng)建,及通過二維圖形的創(chuàng)建來創(chuàng)建三維模型;第四至七章分別介紹了幾種不同命令方式的建模方法,這幾種建模方式都是在一些基礎(chǔ)模型的創(chuàng)建基礎(chǔ)上,通過一些命令的使用或者參數(shù)的調(diào)整,直接把這些基礎(chǔ)模型變換成想要的模型;第八章重點講述了多邊形建模,以一個非常具體的實例對多邊形建模方式進行詳細的解說;第九章介紹了怎樣給創(chuàng)建好的模型賦予材質(zhì)和添加貼圖,重點分析了幾種常用材質(zhì)的賦予方式和幾種常用的貼圖方式;第十章講解了怎樣為場景布置燈光和如何為制作好的場景進行渲染輸出。 《3ds Max動畫實訓基礎(chǔ)教程》由徐良賢教授主審,負責整部教材的策劃、整合、審核工作,同時還得到了Adobe公司主要代理商與相關(guān)專家、技術(shù)人員的幫助和指導(dǎo)!3ds Max動畫實訓基礎(chǔ)教程》第一章至第三章由王通編寫,第四章至第六章由劉博文編寫,第七章至第八章由何國清編寫,第九章至第十章由呂海磊編寫,另外由陸穎提供了豐富的課后練習,滕云負責隨書光盤課件制作,胡靜靜參與補充和整體規(guī)劃修改工作。 《3ds Max動畫實訓基礎(chǔ)教程》主要面向高職院校的教師和學生,能夠使學生快速地掌握3ds Max軟件的基礎(chǔ)應(yīng)用,同時也是相近專業(yè)工程技術(shù)人員的一本很好的參考書。
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