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發(fā)布者:網(wǎng)上館配會 發(fā)布時間:2025/1/20
1



書名:Node.js從入門到精通

定價:89.8 

作者:明日科技編著

isbn9787302639831

出版社:清華大學(xué)出版社

內(nèi)容簡介:《Node.js從入門到精通》從初學(xué)者角度出發(fā),通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例,詳細(xì)介紹了使用Node.js進(jìn)行Web應(yīng)用開發(fā)需要掌握的各方面技術(shù)。全書分為4篇,共18章,包括Node.js環(huán)境搭建、第一個Node.js服務(wù)器程序、npm包管理器的使用、Node.js基礎(chǔ)、事件的監(jiān)聽與觸發(fā)、util工具模塊、fs文件系統(tǒng)模塊、os操作系統(tǒng)模塊、異步編程與回調(diào)、I/O流操作、Web應(yīng)用構(gòu)建基礎(chǔ)、WebSocket網(wǎng)絡(luò)編程、Web模板引擎、Express框架、數(shù)據(jù)存儲之MySQL數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)存儲之MongoDB數(shù)據(jù)庫、程序調(diào)試與異常處理、在線五子棋游戲等內(nèi)容。本書知識點結(jié)合具體實例進(jìn)行介紹,涉及的程序代碼給出了詳細(xì)的注釋,可以使讀者輕松領(lǐng)會使用Node.js進(jìn)行Web應(yīng)用開發(fā)的精髓,快速提高開發(fā)技能。


2


書名:AI系統(tǒng)

定價:199 

作者:ZOMI醬,蘇統(tǒng)華編著

isbn9787030792877

出版社:科學(xué)出版社

內(nèi)容簡介:本書主要圍繞AI系統(tǒng)的理論基礎(chǔ)與技術(shù)基礎(chǔ)知識展開,結(jié)合實例進(jìn)行介紹,旨在讓讀者了解AI系統(tǒng)的來龍去脈,形成對AI系統(tǒng)的系統(tǒng)化與層次化的初步理解,掌握AI系統(tǒng)基本理論、技術(shù)、實際應(yīng)用及研究方向,為后續(xù)從事具體的學(xué)習(xí)研究工作和項目開發(fā)工作奠定基礎(chǔ)。
  本書首先介紹AI的歷史、現(xiàn)狀與發(fā)展及AI系統(tǒng)的基本知識,后分為AI硬件與體系結(jié)構(gòu)、AI編譯與計算架構(gòu)、AI推理系統(tǒng)與引擎、AI框架核心模塊四篇進(jìn)行詳細(xì)介紹,涉及AI系統(tǒng)從底層原理到應(yīng)用落地的全貌,反映了AI系統(tǒng)架構(gòu)的前沿技術(shù)。



3



書名:C/C++常用算法手冊

定價:99.8 

作者:陳黎娟編著

isbn9787113297923

出版社:中國鐵道出版社有限公司

內(nèi)容簡介:本書知識點覆蓋全面、結(jié)構(gòu)安排緊湊、講解詳細(xì)、示例豐富。全書對每一個知識點都給出了相應(yīng)的算法及應(yīng)用示例 (重點章節(jié)同時在文中相應(yīng)位置給出了即掃即看的視頻二維碼)。雖然這些示例都是以C語言編寫的, 但是算法并不僅僅局限于C語言。如果讀者采用其他編程語言, C++、C#、VB、Java, 根據(jù)其語法格式進(jìn)行適當(dāng)?shù)男薷囊部墒褂谩?/span>


4



書名:Animate二維動畫制作技術(shù)

定價:65 

作者:李京澤主編

isbn9787121377495

出版社:電子工業(yè)出版社

內(nèi)容簡介:本教材全面介紹了使用Animate CC 2019進(jìn)行二維動畫分析、設(shè)計與制作的知識,從最基礎(chǔ)的工具講起,通過小案例引導(dǎo)初學(xué)者快速入門;OBE成果導(dǎo)向的設(shè)計理念,本教材的內(nèi)容采用分層設(shè)計:第1、3、5章面向以新媒體動畫制作為需求的媒體動畫師,采用項目驅(qū)動、循序漸進(jìn)式的過程體驗完成講授與實踐;第2、4、6章為針對動漫專業(yè)的學(xué)習(xí)內(nèi)容,面向以角色動畫制作為需求的角色動畫師,按照動畫制作流程學(xué)習(xí)角色設(shè)計、角色動畫、短片創(chuàng)作;每階段學(xué)習(xí)成果即下階段的學(xué)習(xí)素材,學(xué)習(xí)節(jié)奏緊湊有序,教學(xué)過程環(huán)環(huán)相扣,最終學(xué)習(xí)成果以廣告短片的形式呈現(xiàn)。本教材適合作為高職高專院校和應(yīng)用型本科院校動漫等相關(guān)專業(yè)的教材,也可以作為動畫制作人員的參考資料。本教材配套的課件、案例素材等資源,請登錄華信教育資源網(wǎng)(www.hxedu.com.cn)注冊后免費下載;此外還配置了15個項目的重點知識講解微課視頻,請掃描書中二維碼瀏覽學(xué)習(xí)。


5

書名:Photoshop游戲動漫手繪基礎(chǔ)教程

定價:128 

作者:英國3dtotal出版社著

isbn9787121426858

出版社:電子工業(yè)出版社

內(nèi)容簡介:這是一本用Photoshop數(shù)字繪畫的學(xué)習(xí)指南。本書對數(shù)字繪畫做了詳細(xì)的、全面的講解通過知名CG藝術(shù)家分享自己的行業(yè)經(jīng)驗,包括科幻題材的調(diào)研、創(chuàng)作靈感來源等方面。全書實例采用一步一步的教學(xué)方式,并對重點知識提供一個快速提示,全面涵蓋了如何繪制元素。本書為那些尋找學(xué)習(xí)新技能,以及追求提高水平的CG藝術(shù)愛好者提供了一個不可或缺的、無價的科幻題材創(chuàng)作資料庫。

6

書名:Python深度學(xué)習(xí)入門與實戰(zhàn)

定價:55.8 

作者:程源主編

isbn9787121470875

出版社:電子工業(yè)出版社

內(nèi)容簡介:本教材從編程的角度解剖了深度學(xué)習(xí)的底層技術(shù),通過介紹使用Python庫實現(xiàn)經(jīng)典的深度學(xué)習(xí)框架的過程,逐步向讀者呈現(xiàn)深度學(xué)習(xí)的本質(zhì);用典型示例深入剖析深度學(xué)習(xí)在計算機(jī)視覺和自然語言處理方面的應(yīng)用,同時介紹這些示例的TensorFlow實現(xiàn),并在配套代碼中給出相應(yīng)的飛槳實現(xiàn),以便讀者深刻理解深度學(xué)習(xí)框架的技術(shù)細(xì)節(jié);通過目標(biāo)檢測、中文文本分類、超越文本分類和視頻動作識別等,為讀者呈現(xiàn)最前沿的深度學(xué)習(xí)技術(shù)。本教材可作為高職院校人工智能相關(guān)專業(yè)學(xué)生的教材,也可作為相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的培訓(xùn)資料。對于廣大的Python深度學(xué)習(xí)愛好者來說,本教材也是很好的參考用書。

7

書名:Procreate插畫入門必修課

定價:59.8 

作者:王魯光主編

isbn9787122434913

出版社:化學(xué)工業(yè)出版社

內(nèi)容簡介:本書針對Precreate數(shù)字插畫入門學(xué)習(xí)而編寫,分為基礎(chǔ)篇實戰(zhàn)篇,以實戰(zhàn)為主,兼顧數(shù)字插畫基礎(chǔ)理論。基礎(chǔ)篇先介紹了Procreate數(shù)字插畫軟硬件和美術(shù)基礎(chǔ),特別提出了畫面信息表達(dá)的優(yōu)化方法,重點介紹了Procreate軟件基礎(chǔ),最后介紹了Procreate數(shù)字插畫創(chuàng)作流程。實戰(zhàn)篇少兒”“青春”“國風(fēng)”“玄幻四個主題構(gòu)成,每一主題遵循由易到難的學(xué)習(xí)規(guī)律設(shè)置23個案例。書中所有案例都配有分層源文件以供參考、使用。

8

書名:C++邊做邊學(xué)

定價:69 

作者:馮玉芬 ... [] 編著

isbn9787302627005

出版社:清華大學(xué)出版社

內(nèi)容簡介:本書通過24個案例、71個示例和1個綜合實例系統(tǒng)地介紹了C++語言的基礎(chǔ)知識、基本語法規(guī)則和語句結(jié)構(gòu),以及基本的編程方法。全書共11章,第16章分別是概述、數(shù)據(jù)類型和運算符、流程控制語句、函數(shù)、指針和結(jié)構(gòu)類型,介紹面向過程的編程方法;第79章分別是類和對象、繼承性、多態(tài)性,講解面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言的三大特征及編程方法;第10章詳細(xì)介紹了標(biāo)準(zhǔn)輸入和輸出格式控制及文件的讀、寫操作;第11章講解了1個綜合實例——課堂隨機(jī)點名應(yīng)用程序分析與設(shè)計及其實現(xiàn)過程。每個章節(jié)配有多種形式的上機(jī)練習(xí)和程序練習(xí)題,供讀者檢驗所學(xué)內(nèi)容的掌握情況。

9  

書名:Unity編輯器開發(fā)與拓展

定價:69 

作者:張壽昆著

isbn9787302660743

出版社:清華大學(xué)出版社

內(nèi)容簡介:本書系統(tǒng)講解Unity編輯器開發(fā)工作中常用的類與方法,以基礎(chǔ)知識為核心,結(jié)合實戰(zhàn)案例,引導(dǎo)讀者漸進(jìn)式學(xué)習(xí)Unity編輯器開發(fā)相關(guān)的技術(shù)知識。
    本書共分為七章,依次介紹編輯器開發(fā)的基礎(chǔ)、如何自定義編輯器功能菜單、如何自定義檢視面板、如何自定義編輯器窗口、如何定制編輯器的外觀樣式、如何使用編輯器輔助開發(fā)調(diào)試,以及在編輯器環(huán)境中的數(shù)據(jù)與資產(chǎn)管理等相關(guān)內(nèi)容。
    本書既適合初學(xué)者入門,也對有多年工作經(jīng)驗的開發(fā)者具有參考價值。

10


書名:MG動畫實戰(zhàn)從入門到精通

定價:99 

作者:李雪妍編著

isbn9787111743965

出版社:機(jī)械工業(yè)出版社

內(nèi)容簡介:本書是一本MG動畫制作的實操型手冊。全書分為入門篇、基礎(chǔ)動畫篇和商業(yè)應(yīng)用篇,涉及9章內(nèi)容,涵蓋了MG動畫的基礎(chǔ)知識、制作MG動畫常用的4款軟件以及MG動畫的5個典型商業(yè)實戰(zhàn)應(yīng)用項目,知識內(nèi)容極具實用性。
    本書通過掃碼下載資源的方式為讀者提供增值服務(wù),這些資源包括全書所有實例的源文件和素材,同時全書所有實例的高清視頻教程均可掃碼觀看,方便讀者循序漸進(jìn)地進(jìn)行練習(xí),并在學(xué)習(xí)過程中隨時調(diào)用素材。
    本書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰、技術(shù)參考性強(qiáng),講解由淺入深且循序漸進(jìn),知識涵蓋面廣又不失細(xì)節(jié),非常適合喜愛影視特效及動畫制作的初、中級讀者作為學(xué)習(xí)參考書。同時,本書也可以作為后期特效處理人員、影視動畫制作者的輔助工具手冊,還可以供教育行業(yè)及培訓(xùn)機(jī)構(gòu)相關(guān)專業(yè)的師生作為動畫特效制作培訓(xùn)教程使用。


  • AI系統(tǒng):原理與架構(gòu)
    • AI系統(tǒng):原理與架構(gòu)
    • ZOMI醬,蘇統(tǒng)華/2024-9-1/科學(xué)出版社
    • 本書主要圍繞AI系統(tǒng)的理論基礎(chǔ)與技術(shù)基礎(chǔ)知識展開,結(jié)合實例進(jìn)行介紹,旨在讓讀者了解AI系統(tǒng)的來龍去脈,形成對AI系統(tǒng)的系統(tǒng)化與層次化的初步理解,掌握AI系統(tǒng)基本理論、技術(shù)、實際應(yīng)用及研究方向,為后續(xù)從事具體的學(xué)習(xí)研究工作和項目開發(fā)工作奠定基礎(chǔ)。本書首先介紹AI的歷史、現(xiàn)狀與發(fā)展及AI系統(tǒng)的基本知識,后分為AI硬件與體系結(jié)構(gòu)、AI編譯與計算架構(gòu)、AI推理系統(tǒng)與引擎、AI框架核心模塊四篇進(jìn)行詳細(xì)介紹,涉及AI系統(tǒng)從底層原

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      定價:¥199  ISBN:9787030792877
  •  Unity編輯器開發(fā)與拓展
    • Unity編輯器開發(fā)與拓展
    • 張壽昆/2024-5-1/清華大學(xué)出版社
    • 本書系統(tǒng)講解Unity編輯器開發(fā)工作中常用的類與方法,以基礎(chǔ)知識為核心,結(jié)合實戰(zhàn)案例,引導(dǎo)讀者漸進(jìn)式學(xué)習(xí)Unity編輯器開發(fā)相關(guān)的技術(shù)知識。本書共分為七章,依次介紹編輯器開發(fā)的基礎(chǔ)、如何自定義編輯器功能菜單、如何自定義檢視面板、如何自定義編輯器窗口、如何定制編輯器的外觀樣式、如何使用編輯器輔助開發(fā)調(diào)試,以及在編輯器環(huán)境中的數(shù)據(jù)與資產(chǎn)管理等相關(guān)內(nèi)容。本書既適合初學(xué)者入門,也對有多年工作經(jīng)驗的開發(fā)者具有參考價值。

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      定價:¥69  ISBN:9787302660743
  •  MG動畫實戰(zhàn)從入門到精通(視頻微課版) 李雪妍
    • MG動畫實戰(zhàn)從入門到精通(視頻微課版) 李雪妍
    • 李雪妍/2024-2-1/機(jī)械工業(yè)出版社
    • 本書是一本MG動畫制作的實操型手冊。全書分為入門篇、基礎(chǔ)動畫篇和商業(yè)應(yīng)用篇,涉及9章內(nèi)容,涵蓋了MG動畫的基礎(chǔ)知識、制作MG動畫常用的4款軟件以及MG動畫的5個典型商業(yè)實戰(zhàn)應(yīng)用項目,知識內(nèi)容極具實用性。本書通過掃碼下載資源的方式為讀者提供增值服務(wù),這些資源包括全書所有實例的源文件和素材,同時全書所有實例的高清視頻教程均可掃碼觀看,方便讀者循序漸進(jìn)地進(jìn)行練習(xí),并在學(xué)習(xí)過程中隨時調(diào)用素材。本書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰、技術(shù)參考

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      定價:¥99  ISBN:9787111743965
  • Python深度學(xué)習(xí)入門與實戰(zhàn)
    • Python深度學(xué)習(xí)入門與實戰(zhàn)
    • 程源/2024-1-1/電子工業(yè)出版社
    • 本教材從編程的角度“解剖”了深度學(xué)習(xí)的底層技術(shù),通過介紹使用Python庫實現(xiàn)經(jīng)典的深度學(xué)習(xí)框架的過程,逐步向讀者呈現(xiàn)深度學(xué)習(xí)的本質(zhì);用典型示例深入剖析深度學(xué)習(xí)在計算機(jī)視覺和自然語言處理方面的應(yīng)用,同時介紹這些示例的TensorFlow實現(xiàn),并在配套代碼中給出相應(yīng)的飛槳實現(xiàn),以便讀者深刻理解深度學(xué)習(xí)框架的技術(shù)細(xì)節(jié);通過目標(biāo)檢測、中文文本分類、超越文本分類和視頻動作識別等,為讀者呈現(xiàn)最前沿的深度學(xué)習(xí)技術(shù)。本教材可作為高

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      定價:¥55.8  ISBN:9787121470875
  • Procreate插畫入門必修課
    • Procreate插畫入門必修課
    • 王魯光 主編 楊小弨、蘇璐 副主編/2023-8-1/化學(xué)工業(yè)出版社
    • 本書針對Precreate數(shù)字插畫入門學(xué)習(xí)而編寫,分為“基礎(chǔ)篇”和“實戰(zhàn)篇”,以實戰(zhàn)為主,兼顧數(shù)字插畫基礎(chǔ)理論!盎A(chǔ)篇”先介紹了Procreate數(shù)字插畫軟硬件和美術(shù)基礎(chǔ),特別提出了畫面信息表達(dá)的優(yōu)化方法,重點介紹了Procreate軟件基礎(chǔ),最后介紹了Procreate數(shù)字插畫創(chuàng)作流程!皩崙(zhàn)篇”由“少兒”“青春”“國風(fēng)”“玄幻”四個主題構(gòu)成,每一主題遵循由易到難的學(xué)習(xí)規(guī)律設(shè)置2~3個案例。書中所有案例都配有分層

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      定價:¥59.8  ISBN:9787122434913
  • Node.js從入門到精通
    • Node.js從入門到精通
    • 明日科技/2023-8-1/清華大學(xué)出版社
    • 《Node.js從入門到精通》從初學(xué)者角度出發(fā),通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例,詳細(xì)介紹了使用Node.js進(jìn)行Web應(yīng)用開發(fā)需要掌握的各方面技術(shù)。全書分為4篇,共18章,包括Node.js環(huán)境搭建、第一個Node.js服務(wù)器程序、npm包管理器的使用、Node.js基礎(chǔ)、事件的監(jiān)聽與觸發(fā)、util工具模塊、fs文件系統(tǒng)模塊、os操作系統(tǒng)模塊、異步編程與回調(diào)、I/O流操作、Web應(yīng)用構(gòu)建基礎(chǔ)、WebSocket網(wǎng)

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      定價:¥89.8  ISBN:9787302639831
  • C++邊做邊學(xué)(微課視頻版)/21世紀(jì)新形態(tài)教學(xué)練一體化系列叢書
    • C++邊做邊學(xué)(微課視頻版)/21世紀(jì)新形態(tài)教學(xué)練一體化系列叢書
    • 馮玉芬,周樹功,母景琴,詹勝編/2023-4-1/清華大學(xué)出版社
    • 本書通過24個案例、71個示例和1個綜合實例系統(tǒng)地介紹了C++語言的基礎(chǔ)知識、基本語法規(guī)則和語句結(jié)構(gòu),以及基本的編程方法。全書共11章,第1~6章分別是概述、數(shù)據(jù)類型和運算符、流程控制語句、函數(shù)、指針和結(jié)構(gòu)類型,介紹面向過程的編程方法;第7~9章分別是類和對象、繼承性、多態(tài)性,講解面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言的三大特征及編程方法;第10章詳細(xì)介紹了標(biāo)準(zhǔn)輸入和輸出格式控制及文件的讀、寫操作;第11章講解了1個綜合實例——課堂

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      定價:¥69  ISBN:9787302627005
  • C/C++常用算法手冊
    • C/C++常用算法手冊
    • 陳黎娟編著/2022-11-1/中國鐵道出版社
    • 本書知識點覆蓋全面、結(jié)構(gòu)安排緊湊、講解詳細(xì)、示例豐富。全書對每一個知識點都給出了相應(yīng)的算法及應(yīng)用示例(重點章節(jié)同時在文中相應(yīng)位置給出了即掃即看的視頻二維碼)。雖然這些示例都是以C語言編寫的,但是算法并不僅僅局限于C語言。如果讀者采用其他編程語言,如C++、C#、VB、Java等,根據(jù)其語法格式進(jìn)行適當(dāng)?shù)男薷囊部墒褂谩?/p>

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      定價:¥99.8  ISBN:9787113297923
  • Photoshop游戲動漫手繪基礎(chǔ)教程
    • Photoshop游戲動漫手繪基礎(chǔ)教程
    • (英)3dtotal Publishing(3dtotal 出版社)/2022-3-1/電子工業(yè)出版社
    • 這是一本用Photoshop數(shù)字繪畫的學(xué)習(xí)指南。本書對數(shù)字繪畫做了詳細(xì)的、全面的講解通過知名CG藝術(shù)家分享自己的行業(yè)經(jīng)驗,包括科幻題材的調(diào)研、創(chuàng)作靈感來源等方面。全書實例采用一步一步的教學(xué)方式,并對重點知識提供一個快速提示,全面涵蓋了如何繪制元素。本書為那些尋找學(xué)習(xí)新技能,以及追求提高水平的CG藝術(shù)愛好者提供了一個不可或缺的、無價的科幻題材創(chuàng)作資料庫。

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      定價:¥128  ISBN:9787121426858
  • Animate二維動畫制作技術(shù)
    • Animate二維動畫制作技術(shù)
    • 李京澤/2020-5-1/電子工業(yè)出版社
    • 本教材全面介紹了使用AnimateCC2019進(jìn)行二維動畫分析、設(shè)計與制作的知識,從最基礎(chǔ)的工具講起,通過小案例引導(dǎo)初學(xué)者快速入門;贠BE成果導(dǎo)向的設(shè)計理念,本教材的內(nèi)容采用分層設(shè)計:第1、3、5章面向以新媒體動畫制作為需求的媒體動畫師,采用項目驅(qū)動、循序漸進(jìn)式的過程體驗完成講授與實踐;第2、4、6章為針對動漫專業(yè)的學(xué)習(xí)內(nèi)容,面向以角色動畫制作為需求的角色動畫師,按照動畫制作流程學(xué)習(xí)角色設(shè)計、角色動畫、短片創(chuàng)作;

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      定價:¥65  ISBN:9787121377495